Bannermen è uno strategico in tempo reale per PC pensato per il giocatore singolo, che punta sul controllo diretto delle singole unità e sulla gestione attenta del campo di battaglia. Il giocatore interpreta Lord Berrian, un nobile in disgrazia che cerca di ricostruire le sue forze nel regno di Valtoria dopo una pesante sconfitta. Il gioco riprende le tradizioni classiche del genere con due risorse principali, legno e oro, e introduce meccaniche che premiano l'esplorazione, l'adattamento e il tempismo nella costruzione della base e nella composizione dell'esercito.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla raccolta delle risorse, all'espansione delle basi e al reclutamento di un roster di 15 unità uniche, sbloccabili quando le strutture soddisfano determinati requisiti. Ogni unità richiede un controllo manuale durante gli scontri e le abilità vanno attivate al momento giusto per ribaltare le sorti dello scontro. La gestione dell'economia è un pilastro centrale: bisogna bilanciare le entrate con la necessità di schierare forze più potenti e di passare gradualmente alle unità avanzate.
Ulteriori opzioni arrivano dai Templi, che si possono costruire per accedere ai Poteri della Natura. Queste abilità generano effetti potenti contro i nemici e cambiano a seconda della mappa, con posizioni di costruzione limitate a punti specifici. Una volta eretto un Tempio, gli avversari vengono avvisati e parte un conto alla rovescia visibile prima che il potere sia utilizzabile. Le interazioni ambientali aggiungono altre possibilità, come sfruttare le tempeste di sabbia per nascondersi, piazzare trappole lungo i percorsi di avvicinamento o far detonare barili esplosivi per disorganizzare le linee nemiche.
L'esplorazione è fondamentale per il successo, perché ogni scontro è ad alto rischio e richiede aggiustamenti in tempo reale basati sulle informazioni raccolte. Il sistema offre un alto livello di profondità grazie al controllo preciso delle unità, pur rimanendo più accessibile rispetto a molti RTS storici che richiedono una conoscenza estesa del genere.
Modalità di gioco
L'esperienza è strutturata su due modalità principali. La campagna per giocatore singolo segue Lord Berrian nel suo viaggio attraverso Valtoria, mentre recupera soldati perduti, si procura rifornimenti e cerca di contrastare l'influenza crescente di Lord Karthor. Le missioni si svolgono in ambientazioni diverse e propongono obiettivi come liberare prigionieri, infiltrarsi in roccaforti e difendere posizioni, costruendo edifici e dirigendo le truppe.
Lo scontro contro l'IA permette di affrontare partite indipendenti contro avversari controllati dal computer. In questa modalità si sceglie uno dei tre eroi, Lord Berrian, Lord Karthor o Lady Vanya, che guadagnano livelli sconfiggendo creature neutrali o forze nemiche. I livelli più alti conferiscono maggiore potenza, introducendo un elemento di progressione all'interno della singola partita. La modalità si concentra sul controllo della mappa e sulla costruzione dell'esercito senza la presenza di altri giocatori.
Storia e struttura della campagna
La narrazione inizia dopo la Battaglia di Beckron, quando Lord Berrian deve radunare gli ex alleati che si sono sottomessi a Lord Karthor. La campagna comprende una serie completa di missioni ambientate nelle terre di Valtoria e richiede di adattare le tattiche ai diversi terreni e alle minacce presenti. La raccolta delle risorse, lo sviluppo della base e l'uso creativo dell'ambiente restano elementi costanti che collegano le varie missioni.
Il progresso prevede lo sblocco di nuove unità e strutture, oltre all'apprendimento di contromisure specifiche contro le composizioni nemiche. La storia presenta l'azione come una lotta per ristabilire l'ordine in un conflitto in espansione, con ogni missione che contribuisce a obiettivi strategici più ampi.
Vale la pena giocarci?
Bannermen si rivolge a chi cerca uno strategico in tempo reale per giocatore singolo, con enfasi sulle decisioni a livello di unità e sul tempismo delle risorse piuttosto che su competizioni online su larga scala. La campagna offre un arco narrativo completo con tipologie di missione variate, mentre lo scontro contro l'IA fornisce partite ripetibili che includono la progressione degli eroi. Le recensioni sulle principali piattaforme risultano miste, con circa il 55 percento di giudizi positivi su 178 totali, che lodano la grafica e i sistemi semplificati ma criticano il comportamento dell'IA e la ripetitività nelle sessioni più lunghe.
Il gioco è uscito nel 2019 e resta disponibile come acquisto standalone, senza contenuti stagionali in corso né espansioni di rilievo segnalate di recente. Chi cerca i fondamenti classici dell'RTS in un pacchetto singolo per un giocatore può trovare le meccaniche gratificanti, soprattutto se apprezza il controllo diretto e le tattiche ambientali rispetto a funzionalità multiplayer estese. La disponibilità è limitata al PC attraverso i normali store digitali.