Autogun Heroes: Supercharged è uno shoot 'em up roguelike che unisce action platform 2D e sparatutto frenetico su PC. I giocatori controllano eroi che si fanno strada tra livelli generati proceduralmente, infestati da nemici alieni, schivando proiettili e saltando tra piattaforme. Ogni run propone layout, posizionamenti nemici e potenziamenti sempre diversi, spingendo a ritentare per migliorare le prestazioni e spingersi sempre più avanti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a movimento e combattimento basati sulla tecnica. I personaggi possono schivare, rotolare e sparare con comandi reattivi che premiano il tempismo preciso contro ondate di avversari imprevedibili. Le missioni si svolgono su pianeti invasi dagli alieni, dove pericoli ambientali e schemi nemici cambiano a ogni tentativo. Gli eroi partono con capacità basilari, ma diventano più potenti grazie ai potenziamenti raccolti, che modificano cadenza di fuoco, aggiungono effetti speciali o migliorano la mobilità.
Il salvataggio dei membri dell'equipaggio amplia il roster e introduce nuove abilità, come manovre avanzate con il jetpack o potenziamenti ad area. Questo sistema è collegato direttamente alle scelte di equipaggiamento: i giocatori possono montare armi, armature e gadget per aumentare danni, velocità d'attacco e difesa. Sperimentare combinazioni diverse aiuta ad affrontare gli scontri più duri che si incontrano verso la fine della run, quando densità e aggressività dei nemici aumentano progressivamente.
Modalità di gioco
L'esperienza si basa su run roguelike autonome che azzerano i progressi in caso di fallimento, ma conservano gli eroi sbloccati e i potenziamenti permanenti. Ogni tentativo si costruisce sui successi precedenti grazie ai membri dell'equipaggio salvati e all'equipaggiamento raccolto, creando un ciclo di sessioni brevi che mettono alla prova la padronanza di movimento e tiro. Non esistono modalità competitive o cooperative separate, per mantenere il focus sulle singole run contro le minacce aliene.
Selezione e personalizzazione degli eroi
Si inizia scegliendo tra gli eroi disponibili, ognuno con caratteristiche che influenzano lo stile di combattimento: uno può puntare sul fuoco rapido, un altro sui colpi pesanti o sulla mobilità aerea tramite jetpack. Man mano che altri membri dell'equipaggio si uniscono grazie ai salvataggi riusciti, le opzioni aumentano e permettono di mescolare abilità tra una run e l'altra per strategie sempre diverse.
La personalizzazione dell'equipaggiamento aggiunge ulteriore profondità. Le armi vanno dai blaster standard a strumenti specializzati, mentre armature e gadget modificano le statistiche difensive e offensive. Bilanciare questi elementi richiede di testare setup diversi contro minacce in continuo mutamento, con potenziamenti che compaiono casualmente durante le run e obbligano a decisioni immediate.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi apprezza la struttura roguelike unita a un platform 2D preciso e a un sistema di tiro reattivo. L'enfasi su controlli immediati e varietà tra una run e l'altra attira chi cerca sessioni impegnative e rigiocabili, piuttosto che campagne narrative lunghe. Le recensioni attuali mostrano risultati contrastanti, con il 46% di giudizi positivi, spesso lodando l'azione solida ma segnalando bug che influiscono sulla fluidità.
Uscito a giugno 2025 come capitolo dedicato a PC, il gioco è disponibile come titolo completo senza contenuti stagionali o espansioni maggiori annunciate al momento. Chi accetta un livello di rifinitura tipico dell'early access e preferisce la sfida procedurale a una presentazione curata può trovare il ciclo coinvolgente, soprattutto se apprezza sessioni brevi e intense che migliorano le abilità attraverso la ripetizione.