Anthracite è un survival horror sviluppato da Studio Ransom per PC. Unisce modalità singleplayer e cooperativa, con mappe sia procedurali che statiche, e pone i giocatori in spedizioni imprevedibili dove la sopravvivenza dipende dalla gestione delle risorse limitate e dal coordinamento con i compagni.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a spedizioni a round che partono dalla superficie. I giocatori preparano il proprio equipaggiamento prima di scendere in ambienti sotterranei mutevoli. Coordinare le fonti di luce, gestire i suoni e usare gli attrezzi diventa fondamentale per evitare di essere scoperti e superare i pericoli. Reliquie, strumenti e manufatti recuperati introducono effetti variabili che possono aiutare la sopravvivenza o creare nuovi rischi durante la spedizione.
Ogni spedizione si concentra su preparazione ed estrazione. Gli oggetti raccolti hanno conseguenze durature per il sopravvissuto, modificando i tentativi successivi attraverso cambiamenti persistenti. L'unione tra direzione artistica curata e generazione procedurale crea layout sempre diversi, rendendo ogni discesa unica. Sviluppato con Godot Engine 4, il gioco punta sulla tensione atmosferica grazie a un'illuminazione realistica e interazioni ambientali dettagliate.
Modalità di gioco
Anthracite supporta il singleplayer e la cooperazione online e LAN fino a 16 giocatori. Le spedizioni si svolgono in round: ogni sessione inizia in superficie per pianificare l'equipaggiamento, prima che le squadre o i singoli scendano nelle profondità. La struttura premia il coordinamento in cooperativa, ma permette anche run indipendenti in modalità singleplayer.
La presenza di mappe procedurali e statiche aumenta la rigiocabilità senza sequenze fisse. Non sono previsti elementi competitivi player-versus-player, mantenendo l'attenzione sulla sopravvivenza condivisa contro minacce ambientali e interazioni imprevedibili degli oggetti.
Mondo e atmosfera
L'ambientazione fonde survival horror con elementi tratti da una lore maledetta e scoperte bizzarre. I giocatori incontrano attrezzature inquietanti e dettagli nascosti sparsi negli ambienti. Un umorismo stravagante si alterna alla tensione, creando un tono che mescola terrore e descrizioni catalogiche in stile fittizio.
Ogni ritorno riuscito lascia il sopravvissuto cambiato dagli oggetti e dalle esperienze accumulate. Il buio si evolve nel tempo, spingendo i giocatori ad adattare le strategie tra una spedizione e l'altra invece di ripetere schemi consolidati.
Sviluppo e Early Access
Anthracite entra in Early Access come progetto in fase di sviluppo. La versione attuale include il ciclo base delle spedizioni e il sistema degli oggetti, ma resta ancora grezza in aspetti come bilanciamento, interfaccia utente e ottimizzazione. Gli sviluppatori prevedono aggiornamenti continui basati sul feedback dei giocatori, con un periodo di Early Access stimato fino alla fine del 2027.
I futuri miglioramenti mirano a una maggiore stabilità multiplayer, opzioni di progressione ampliate e nuovi contenuti, mantenendo l'attenzione sulla sopravvivenza cooperativa senza introdurre competizione player-versus-player. Il prezzo dovrebbe rimanere invariato al momento del lancio completo.
Vale la pena giocarci?
Anthracite è adatto a chi cerca un survival horror cooperativo incentrato sulla gestione delle risorse e su run imprevedibili su PC. Il gioco è ancora in sviluppo attivo e offre un'esperienza giocabile durante l'Early Access per chi è disposto ad affrontare i continui cambiamenti.
Chi preferisce titoli completi e rifiniti può aspettare futuri aggiornamenti. I giocatori attratti dalla profondità procedurale, dalle conseguenze legate agli oggetti e dal coordinamento di squadra in un contesto horror troveranno la versione attuale in linea con queste aspettative. Il feedback della community influenzerà direttamente i miglioramenti futuri di meccaniche e contenuti.