Age of Survival è un survival crafting sviluppato per PC da Silky Sullivan. Il giocatore si ritrova su un'isola al largo delle coste africane e deve affrontare le sfide dell'esplorazione, della gestione delle risorse e della costruzione in un ambiente aperto.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla raccolta di materiali da alberi e minerali, all'interazione con creature e strutture locali e alla creazione di basi per proteggere gli oggetti accumulati. Il mondo è generato da heightmap e immagini satellitari reali, permettendo di attraversare paesaggi diversi e scoprire nuove zone. La costruzione è possibile ovunque sulla mappa, favorendo scelte strategiche per difendersi dalle minacce. Dopo l'aggiornamento del 2024 sono state aggiunte meccaniche di nuoto, agricoltura e raccolta ampliata, tutte integrate nel framework di Unreal Engine.
La progressione mette alla prova le capacità di sopravvivenza attraverso la gestione delle risorse e il confronto con l'ambiente e possibili conflitti. L'esperienza punta sull'immersione tramite l'interazione diretta con il mondo, senza eventi scriptati.
Modalità di gioco
Dall'aggiornamento del 2024 il gioco è completamente multiplayer. Supporta sessioni cooperative o competitive tra più giocatori sulla stessa mappa dell'isola. Funzionalità come costruzione, agricoltura e raccolta proseguono tra una sessione e l'altra; non sono presenti campagne single-player né modalità distinte con nomi propri. Le attività di sopravvivenza si adattano alle dimensioni del gruppo e agli obiettivi condivisi.
Esplorazione e ambiente
L'isola offre una varietà di terreni basati su dati geografici reali. I giocatori possono spostarsi tra le regioni per trovare risorse e creature diverse. Le strutture incontrate durante l'esplorazione arricchiscono la navigazione e l'interazione, mentre la possibilità di costruire ovunque consente di creare avamposti personalizzati per esigenze individuali o di gruppo. La protezione delle risorse resta una priorità costante.
Stato attuale e aggiornamenti
Lo sviluppo ha subito una svolta ad agosto 2024 con il passaggio completo a Unreal Engine. Il cambio ha introdotto il multiplayer e i sistemi di nuoto, agricoltura, costruzione e raccolta. Il titolo è uscito in versione definitiva il 4 gennaio 2025 e continua come survival attivo incentrato su questi meccanismi.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni complessive sono molto negative: solo il 12 % di giudizi positivi su 75 totali. Il feedback evidenzia problemi di giocabilità e scelte di sviluppo. Chi cerca un survival crafting multiplayer su PC può trovare nell'ambiente e negli strumenti di costruzione un'esperienza in linea con le aspettative base, ma il quadro delle recensioni suggerisce cautela. Il gioco si adatta a chi desidera un ciclo di sopravvivenza essenziale in contesto multiplayer, a patto di consultare i feedback più recenti prima dell'acquisto.