ADOM (Ancient Domains Of Mystery) è un roguelike RPG singleplayer per PC che unisce strategia a turni, progressione basata sul personaggio ed esplorazione aperta. Il giocatore crea un eroe scegliendo tra numerose razze e classi per entrare nel mondo di Ancardia, dove il caos minaccia il regno e ogni decisione influenza la sopravvivenza e il successo.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di un vasto sottosuolo in gran parte casuale, ricco di città, dungeon, templi, rovine e altri luoghi. Il combattimento si svolge in un sistema strategico flessibile in cui posizionamento, equipaggiamento e abilità determinano l'esito degli scontri contro centinaia di mostri. La gestione delle risorse passa attraverso incantesimi, preghiere, abilità mentali, alchimia e creazione di oggetti, mentre il bottino spesso presenta potenziamenti casuali.
Un sistema di corruzione originale aggiunge tensione: l'esposizione concede vantaggi potenti ma trasforma gradualmente il personaggio in una forma mostruosa, richiedendo una valutazione attenta dei rischi. Le missioni e le interazioni con i PNG nelle vivaci città danno struttura agli elementi procedurali, con trame ramificate che portano a conclusioni molto diverse, capaci di modificare la realtà stessa.
Razze come nani, drakelings, elfi della nebbia, hurthlings, orchi, troll e ratlings si combinano con classi quali guerrieri, elementaristi, assassini, cavalieri del caos e duellanti per offrire esperienze iniziali molto varie. Il gioco supporta sia la visuale ASCII che quella grafica, permettendo al giocatore di scegliere lo stile preferito.
Modalità di gioco
ADOM offre diverse modalità che cambiano l'esperienza. La modalità Storia consente di salvare e ricaricare i progressi per un approccio più indulgente alla campagna. La modalità Sfida propone scenari settimanali con condizioni specifiche, dove i giocatori competono per i punteggi più alti su classifiche condivise.
La modalità Esplorazione fornisce al personaggio una bacchetta del desiderio fin dall'inizio, favorendo la scoperta libera senza il sistema di punteggio tradizionale. Ulteriori opzioni permettono di personalizzare le regole, come disattivare fame o corruzione, regolare la difficoltà dei mostri o modificare le probabilità di trovare tesori.
Profondità del personaggio e del mondo
La creazione del personaggio basata su punti e la scelta del segno zodiacale permettono di perfezionare ulteriormente il build prima di iniziare. Il mondo persistente offre decine di missioni insieme a numerosi mostri e oggetti, molti dei quali arricchiti da proprietà casuali. La creazione di fantasmi consente lo scambio di personaggi defunti tra giocatori, aggiungendo uno strato di storia condivisa e possibili recuperi di tesori.
Oltre 400 mostri popolano gli ambienti, mentre decine di migliaia di oggetti supportano una vasta sperimentazione con equipaggiamento e abilità. Gli achievement tengono traccia dei progressi attraverso questi sistemi nella versione attuale.
Vale la pena giocarci?
ADOM offre grande profondità a chi apprezza i roguelike complessi con forti elementi RPG e le conseguenze della permadeath nel suo formato classico. La combinazione di combattimento strategico, gestione della corruzione e finali multipli garantisce un alto valore di rigiocabilità grazie alle diverse combinazioni di razza e classe.
Le recensioni degli utenti su Steam lo valutano Molto positivo, con l'86% di approvazione su oltre 1.200 recensioni, lodando i suoi meccanismi gratificanti e il coinvolgimento a lungo termine. Gli aggiornamenti continui continuano a migliorare l'esperienza, supportando sia i nuovi giocatori che i veterani che ne apprezzano il ruolo fondativo tra i roguelike.
Il titolo è ideale per chi cerca un'avventura singleplayer impegnativa con un'ampia personalizzazione, piuttosto che sessioni brevi o un focus multiplayer. I suoi sistemi premiano la sperimentazione e la pianificazione attenta, rendendolo una scelta solida per gli appassionati di RPG fantasy complessi con elementi procedurali.