Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack è un'espansione strategica per la versione PC di Total War: ROME II. Introduce una nuova cultura giocabile composta da tre fazioni che puntano sulla guerra a cavallo, sul rapido reclutamento degli eserciti e sulle meccaniche di razzia tipiche delle tradizioni delle steppe.
Gameplay
Il fulcro del gioco sta nella gestione degli insediamenti nomadi sulla mappa campagna e nel comando di armate incentrate sulla cavalleria durante le battaglie. Le unità si reclutano tramite slot ampliati nelle province d'origine e beneficiano di costi ridotti per la cavalleria grazie alla tradizione militare Nomadic Horde, che aumenta anche la gittata di movimento degli eserciti e il morale nei combattimenti in territorio nemico. Le razzie fruttano entrate superiori rispetto alle altre fazioni, mentre l'allevamento del bestiame costituisce la base del sistema di cibo e reddito.
Ogni fazione dispone di tratti specifici. I Roxolani accumulano ricchezza dal commercio migratorio e combattono con maggiore efficacia in terra straniera. I Royal Scythians ottengono entrate dall'artigianato e eccellono con l'arco. I Massagetae difendono meglio il proprio territorio e traggono profitto dall'allevamento. Tutte e tre condividono bonus culturali alla velocità di reclutamento e all'efficienza del saccheggio. La ricerca si svolge attraverso tende e conclavi specializzati che accelerano lo sviluppo tecnologico, mentre le strutture religiose dedicate agli dèi delle steppe migliorano le prestazioni della cavalleria, l'efficacia degli agenti e l'ordine pubblico.
Gli insediamenti presentano catene di tende e yurte al posto degli edifici in pietra. La catena alimentare parte dagli Sheep Pens e procede attraverso Weaver e Yurt Maker. Una catena separata di accampamenti si evolve da Nomad Camp a Wagon Camp e Royal Camp, incrementando il reddito del bestiame. Le stalle progrediscono da Wild Horses a Large Herd e Royal Herd, sostenendo la forte dipendenza dalle unità a cavallo. La catena religiosa culmina nel prodigio Kurgan Field, che potenzia l'influenza culturale e le entrate del bestiame.
Modalità di gioco
Le nuove fazioni sono accessibili nelle campagne single-player e multiplayer. Le battaglie personalizzate e quelle multiplayer supportano l'intera rosa di unità nomadi. Gli obiettivi di campagna includono condizioni di vittoria militari, economiche e culturali uniche, oltre a obiettivi bonus legati alla storia delle steppe. Durante la partita compaiono eventi e dilemmi specifici per ciascuna fazione.
Le battaglie mettono in risalto arcieri e cavalieri senza eguali. Cavalleria da mischia, da arco, da giavellotto e da lancia forma il nucleo di ogni esercito, con opzioni di fanteria limitate. Il roster dei Massagetae si concentra su unità corazzate come Saka Noble Armoured Lancers, Saka Cataphracts e Saka Cataphract Horse Archers. I Roxolani privilegiano il combattimento ravvicinato con Sarmatian Royal Lancers, Sarmatian Riders e Sarmatian Horsemen. I Royal Scythians puntano sugli attacchi a distanza grazie a Royal Horse Archers e Scythian Royal Skirmishers.
Fazioni e tradizioni militari
I Royal Scythians rappresentano l'élite della società nomade, unendo abilità marziale a un gusto per l'oro e le attrezzature ornate. I Massagetae operano come una confederazione di guerrieri feroci, la cui storia include la sconfitta di Ciro il Grande. I Roxolani emergono mentre gli Scythians perdono forza, considerando gli imperi sedentari come fonti di ricchezza da conquistare a cavallo.
Queste fazioni seguono la tradizione Nomadic Horde, che privilegia la velocità e il reclutamento della cavalleria. La loro indipendenza garantisce capacità di reclutamento extra nelle province d'origine e rendimenti superiori dalle razzie. Le condizioni di vittoria si discostano dagli standard, richiedendo un equilibrio tra conquista e crescita economica derivante da allevamento e commercio.
Vale la pena giocarci?
L'espansione offre uno stile di gioco incentrato sulla cavalleria, ideale per chi apprezza attacchi rapidi e armate dal sapore delle steppe all'interno delle campagne di Total War: ROME II. Fornisce catene di edifici, percorsi di ricerca e roster di unità distinti rispetto alle fazioni del gioco base. Chi cerca esperienze di campagna variegate sulla versione PC del titolo strategico può trovare valore nelle tre nuove opzioni e nelle relative meccaniche.
Il supporto per i contenuti resta disponibile attraverso i sistemi single-player e multiplayer consolidati del gioco base. L'espansione si integra direttamente nelle modalità di campagna e battaglia esistenti senza richiedere acquisti aggiuntivi oltre al pacchetto stesso.