Three Kingdoms:BOND è uno strategico di simulazione ambientato nell'epoca dei Tre Regni, in cui il giocatore costruisce e gestisce squadre di Warlord per avanzare nell'esperienza. Su PC il titolo ruota attorno alla raccolta, alla composizione delle formazioni e alla progressione per fazione.
Gameplay
Il focus è sull'acquisizione di Warlord appartenenti a diverse fazioni e sulla loro integrazione in formazioni per progredire. La fazione Shu comprende personaggi come Guan Yu, Sun Shangxiang, Zhao Yun, Zhang Fei, Mi Zhu, Yi Ji, Guan Ping, Huo Jun, Zhang Ni, Xu Jing e Liao Hua, disponibili in rarità differenti: SR, R, UC e C. Ogni Warlord contribuisce alla forza della squadra e alle opzioni tattiche durante le partite.
Tutti i Warlord possono essere ottenuti giocando normalmente, senza acquisti. Esiste un'opzione per accedere subito all'intera roster Shu; i duplicati si trasformano poi in oggetti utili per il sistema di fiducia. Il gioco premia il ciclo di raccolta ripetuto e la costruzione di formazioni sempre più solide.
Modalità di gioco
Le attività principali consistono nel formare e perfezionare squadre di Warlord tratte dalle roster delle varie fazioni. Il giocatore può combinare elementi di Shu e di altri gruppi per ottimizzare le prestazioni nelle diverse sfide. La struttura supporta sia sessioni brevi dedicate alla raccolta sia periodi più lunghi di affinamento delle formazioni e gestione delle risorse.
La varietà delle fazioni aggiunge profondità: i Warlord di Shu offrono sinergie specifiche diverse da quelle di Wu e degli altri gruppi. Il sistema premia la selezione attenta e il potenziamento man mano che si amplia la propria collezione.
Fazioni e progressione
Il gioco è organizzato attorno alle fazioni storiche, con Shu come uno dei gruppi principali. Ogni fazione mette a disposizione Warlord distinti che influenzano le scelte di formazione e la strategia a lungo termine. L'acquisizione avviene in modo costante durante il gioco, permettendo di completare le roster senza necessità di acquisti esterni.
Aggiornamenti futuri introdurranno meccaniche di potenziamento della fiducia, che aumenteranno l'utilità dei Warlord in base al possesso e all'uso. Queste aggiunte espanderanno gli aspetti di simulazione, stratificando nuovi livelli di progressione sui sistemi di raccolta esistenti.
Vale la pena giocarci?
Three Kingdoms:BOND è uscito in Early Access con un'accoglienza molto positiva, registrando l'89 % di recensioni positive su oltre 200 giudizi. L'enfasi sulla raccolta di Warlord e sulla costruzione di squadre per fazione attrae gli appassionati di strategici e simulatori ambientati nel periodo dei Tre Regni.
Chi apprezza l'espansione graduale della roster e la sperimentazione con combinazioni di personaggi storici troverà il ciclo di gioco coinvolgente. Chi desidera un accesso immediato a fazioni come Shu può ricorrere a pacchetti opzionali, mentre gli altri progrediscono naturalmente con il gioco standard. Il titolo è ancora in sviluppo attivo, con funzionalità in arrivo che arricchiranno ulteriormente la personalizzazione delle squadre.