Solasta: Crown of the Magister è un GDR tattico a turni per PC che unisce elementi strategici a un sistema di progressione dei personaggi e all'esplorazione di dungeon. Il giocatore forma un gruppo di quattro avventurieri e affronta una campagna narrativa ricca di scontri, scelte dialogiche e rompicapo ambientali. Il DLC Primal Calling amplia le possibilità introducendo le classi Barbaro e Druido con le relative sottoclassi, l'ascendenza Mezz'Orchetto e il background Nomade, che include una linea di missioni dedicata ambientata a Copparan.
Gameplay
Il cuore del gioco è la gestione del party durante i combattimenti a turni, dove posizionamento, gestione delle risorse e decisioni tattiche sono fondamentali. Ogni personaggio sfrutta le abilità di classe, incantesimi e talenti che crescono con il livello. La creazione del personaggio permette di scegliere ascendenze, background e classi, con la possibilità di personalizzare cicatrici e pitture facciali dopo l'aggiornamento gratuito. Il livello massimo è ora 12, sbloccando nuove capacità e incantesimi di 6° livello. L'esplorazione alterna spostamenti sulla mappa a luoghi chiusi, dove risolvere enigmi, parlare con PNG e scoprire la storia attraverso rami di dialogo. Il background Nomade aggiunge una trama personale che si intreccia alla narrazione principale.
Il combattimento premia la pianificazione attenta rispetto alla disposizione dei nemici e ai pericoli ambientali. Le sottoclassi del Barbaro (Via del Berserker, Via del Cacciatore di Maghi, Via della Pietra) e del Druido (Circolo della Terra, Circolo dello Spirito Affratellato, Circolo dei Venti) offrono stili di gioco diversi che cambiano il modo in cui le abilità agiscono in battaglia. Le relazioni con le fazioni influenzano l'accesso ai mercanti e l'esito delle missioni, spingendo il giocatore a valutare le alleanze durante la campagna.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la campagna in singolo, dove le scelte influenzano le diramazioni della storia e le posizioni delle fazioni. Un aggiornamento gratuito ha introdotto lo strumento Campaign Creator, che consente di raggruppare dungeon personalizzati in campagne complete con mostri, PNG, mercanti e oggetti su misura. Il Dungeon Maker supporta nuovi ambienti esterni e interni delle città per costruire questi scenari. È possibile saltare il tutorial per accedere subito ai contenuti personalizzati o principali. Non esistono modalità competitive o stagionali separate: l'attenzione resta sulle campagne narrative e sulle avventure create dagli utenti.
Aggiornamenti ed espansioni
Il supporto continua con DLC a pagamento e patch gratuite. Primal Calling aggiunge le due nuove classi con sei sottoclassi complessive, un'ascendenza e un background. L'aggiornamento gratuito che lo accompagna alza il livello massimo, migliora la personalizzazione del personaggio, ribilancia l'ultimo scontro della campagna per aumentarne la difficoltà ed espande gli strumenti per i creatori di contenuti. Queste modifiche valgono indipendentemente dall'acquisto del DLC, ampliando le opzioni per i giocatori nuovi e per chi torna al gioco.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è ideale per chi apprezza combattimenti tattici metodici e basati su regole precise, insieme alla gestione del party in un contesto fantasy. La combinazione di una campagna ufficiale e di strumenti di creazione avanzati garantisce longevità grazie agli scenari personalizzati. Gli aggiornamenti continui dimostrano uno sviluppo costante, con bilanciamenti e nuove profondità meccaniche. Chi cerca azione frenetica o un'esperienza multiplayer su larga scala potrebbe trovare il ritmo troppo riflessivo, mentre gli appassionati di build dettagliate e scontri strategici troveranno grande valore nell'elenco ampliato di classi e nella progressione di livello.