Roguebook è un roguelike deckbuilder single-player che unisce strategia, gusto indie, progressione RPG ed elementi di avventura su PC. Il giocatore sceglie coppie di eroi per esplorare un tomo misterioso, costruendo mazzi attraverso scontri a turni e perlustrazione di capitoli disposti in modo procedurale.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla selezione di due eroi tra le coppie disponibili, ognuno con oltre cinquanta carte, una reliquia personale e un albero delle abilità che si sblocca al raggiungimento di determinati traguardi nel mazzo. I combattimenti si svolgono a turni: si pescano le carte, si consuma energia per giocarle e si gestisce il posizionamento scambiando eroe di fronte e di retro per ottimizzare difesa e combinazioni. Le vittorie forniscono inchiostro e pennelli, risorse necessarie per rivelare e attraversare le tessere esagonali di ogni pagina, scoprendo tesori, bozze di carte e opportunità di potenziamento presso le case degli alchimisti, dove le carte possono essere migliorate con gemme per ottenere effetti aggiuntivi.
La costruzione del mazzo punta sulle sinergie tra gli eroi accoppiati, con meccaniche che premiano la gestione attenta delle risorse e la crescita graduale del potere tra una run e l'altra. Le reliquie influenzano sia gli esiti degli scontri sia l'economia generale, mentre effetti di stato e trigger di combo arricchiscono le decisioni tattiche in ogni incontro.
Modalità di gioco
Il gioco si articola in run ripetute divise in tre capitoli distinti, ognuno con stile visivo, tipi di nemici e sfide proprie che culminano in un boss. La struttura roguelike prevede che un fallimento azzeri i progressi, spingendo a sperimentare nuove combinazioni di eroi e carte per spingersi sempre più avanti.
Ulteriori livelli di profondità derivano da contenuti sbloccabili tramite completamenti ripetuti e varianti sfida che registrano le prestazioni con ogni eroe, offrendo obiettivi extra senza modificare l'impronta single-player del titolo.
Meccaniche e caratteristiche principali
L'esplorazione è integrata ai premi di combattimento: i percorsi liberati e le scoperte alimentano direttamente la forza del mazzo. Il sistema di scambio di posizione crea ruoli dinamici tra linea frontale e supporto, mentre l'inserimento di gemme e le opzioni di trasmutazione permettono di personalizzare con precisione gli effetti delle carte. Gli alberi delle abilità legati ai traguardi di dimensione del mazzo ricompensano chi bilancia quantità e qualità durante la fase di costruzione.
L'insieme di questi sistemi genera un ciclo di scoperta, adattamento e affinamento ideale per chi apprezza l'ottimizzazione metodica del mazzo in un contesto fantasy tratto dall'universo di Faeria.
Vale la pena giocarci?
Roguebook offre un'esperienza roguelike deckbuilding curata, con una solida profondità meccanica e un impatto visivo evidente nelle animazioni di combattimento e nei design dei personaggi. Le recensioni degli utenti Steam lo valutano nel complesso Molto positivo, riconoscendone le innovazioni rispetto ad altri titoli del genere. Al momento il gioco non riceve ulteriori aggiornamenti né contenuti stagionali, quindi i nuovi giocatori trovano un pacchetto completo incentrato sui sistemi originali.
È adatto a chi cerca una strategia single-player con progressione eroica in stile RPG ed esplorazione avventurosa. Gli appassionati di combattimenti a turni basati su carte e di miglioramento incrementale tra una run e l'altra troveranno un coinvolgimento costante, mentre l'assenza di multiplayer mantiene l'attenzione interamente sulla costruzione del mazzo e sulla navigazione della mappa.