Ravenswatch è un roguelike action in prospettiva top-down sviluppato per PC, in cui si impersonano eroi tratti da racconti e leggende classiche. Questi personaggi, dotati di tratti più cupi, devono affrontare ambienti generati proceduralmente e popolati da nemici da incubo. Il ciclo di gioco ruota attorno a scontri, raccolta di risorse e avanzamento verso i boss di fine capitolo, con la possibilità di ripetere le run. La colonna sonora originale, composta da Antoine Duchêne, fonde influenze classiche e folk celtiche, con parti di violoncello accompagnate da cornamusa, flauto, oud e mandola algerina.
Gameplay
Il combattimento si basa su un set di abilità specifiche per ogni eroe: attacco base, mossa difensiva, abilità speciale, power move e tratto unico. Non esistono frame di invulnerabilità durante il dodge, quindi il tempismo è fondamentale. Ogni run si sviluppa su tre capitoli in mappe generate casualmente, con obiettivi e nemici diversi. I Dream Shard fungono da valuta principale per potenziare le abilità e ottenere oggetti durante la partita. Sono disponibili nove eroi, ognuno con meccaniche proprie: Little Red Riding Hood gestisce gli effetti della licantropia, mentre Sun Wukong sfrutta le abilità del re delle scimmie caduto. L'esplorazione permette di trovare nuovi strumenti e potenziamenti che influenzano gli scontri successivi.
Modalità di gioco
Il gioco offre la modalità in singolo e il co-op online fino a quattro giocatori. Quattro livelli di difficoltà modificano la forza dei nemici e i premi ottenuti. In Adventure mode valgono le regole standard, con sei piume di Raven e guadagno di esperienza normale. Twilight introduce nemici corrotti e Master Nightmare più potenti, riducendo le piume a quattro e l'esperienza del dieci percento. In Darkness le sfere di cura sono limitate, i Master Nightmare diventano ancora più forti e si parte con tre piume e il venti percento di esperienza in meno. Nightmare mode punta su nemici di alto livello e bonus generali ai nemici. I custom mode permettono di scegliere modificatori come dash con cooldown ridotto o bonus iniziali, per creare run personalizzate in singolo o in gruppo.
The Musical Score
La colonna sonora colpisce per il suo equilibrio tra intimità ed epicità. Antoine Duchêne cura le parti principali di violoncello e collabora con musicisti su strumenti tradizionali ed esotici, creando melodie intense sostenute da percussioni. Un tema bretone ricorrente lega i brani, mentre altri motivi evocano viaggi da Avalon fino a oasi lontane. La musica si integra perfettamente con il tono dark fantasy senza sovrastare l'azione, favorendo il coinvolgimento del giocatore.
Vale la pena giocarci?
Ravenswatch è indicato per chi apprezza la struttura roguelike unita a elementi cooperativi e varietà di personaggi. La versione completa è arrivata su PC a settembre 2024 dopo un periodo in early access e continua a ricevere aggiornamenti che aggiungono modificatori e migliorano l'equilibrio. Le recensioni sottolineano l'originalità dei kit degli eroi e il piacere delle run in co-op contro minacce in crescita. Chi cerca un sistema di combattimento corposo e un'elevata rigiocabilità grazie alle mappe procedurali e ai diversi livelli di difficoltà troverà un'esperienza appagante, con progressione concreta e un supporto atmosferico dalla colonna sonora.