Ravenswatch è un action roguelike in prospettiva top-down ambientato in una versione oscura di fiabe e leggende classiche. I giocatori controllano versioni distorte di personaggi iconici che si fanno strada tra mappe generate proceduralmente, affrontando orde di nemici da incubo. L'esperienza si basa su combattimenti in tempo reale, gestione delle risorse e un'elevata rigiocabilità grazie a run ripetute che mettono alla prova sia le abilità individuali sia il coordinamento di squadra.
Gameplay
Ogni run si sviluppa in tre capitoli su mappe casuali. Un timer persistente scandisce il passare di quattro giorni e quattro notti per capitolo, esercitando una pressione costante: il ciclo influisce sul comportamento dei nemici e su alcune abilità degli eroi. Il combattimento si basa su un set di azioni comuni a tutti i personaggi: attacco base, mossa difensiva, abilità speciale, power move e tratto unico. Il dodging non concede invulnerabilità temporanea, quindi posizionamento e tempismo diventano fondamentali durante gli scontri affollati.
I progressi dipendono dai Dream Shard raccolti dai nemici sconfitti e dagli obiettivi. Questi frammenti permettono di acquistare potenziamenti dal Sandman: a ogni level-up si scelgono tre opzioni per personalizzare la build. Eroi come Scarlet, Beowulf, la Regina di Ghiaccio, il Pifferaio Magico, Aladino, Geppetto, Sun Wukong, Melusine e Carmilla offrono stili di gioco molto diversi che cambiano il feeling di combattimento ed esplorazione. Le mappe propongono attività e tipi di nemici vari per incentivare l'esplorazione senza creare tempi morti eccessivi.
Modalità di gioco
La modalità standard prevede run complete giocabili in singolo o in co-op online fino a quattro giocatori. Quattro livelli di difficoltà regolano aggressività, vita e ricompense dei nemici in base all'esperienza del giocatore. Le modalità personalizzate permettono di applicare una serie di modificatori prima di iniziare, come la durata del cooldown del dash, le risorse iniziali o le impostazioni del timer, adattando l'esperienza sia al singolo sia al gruppo.
La struttura rimane sempre di tre capitoli che culminano in uno scontro finale, con il ciclo giorno-notte che aggiunge strategia indipendentemente dai modificatori scelti. Il sistema premia i tentativi ripetuti, favorendo la conoscenza dei pattern nemici e l'ottimizzazione delle sinergie tra eroi.
Varietà degli eroi e progressione
I nove eroi disponibili presentano meccaniche che cambiano le priorità in combattimento. Alcuni prediligono l'aggressione ravvicinata, altri il controllo a distanza o gli effetti ad area. I potenziamenti interagiscono con queste caratteristiche per creare build molto diverse, mentre il design aperto delle mappe consente di scegliere obiettivi in linea con le forze del personaggio selezionato. Le fasi notturne avvantaggiano in particolare alcuni eroi le cui abilità si evolvono con il ciclo.
Vale la pena giocarci?
Ravenswatch propone un ciclo roguelike compatto incentrato su combattimenti impegnativi e scelte di personaggio significative. Le recensioni su Steam risultano complessivamente molto positive, con apprezzamento per i controlli fluidi, lo stile visivo e le dinamiche in co-op. La versione completa include continui miglioramenti, tra cui l'espansione delle opzioni delle modalità personalizzate in risposta al feedback sui ritmi e sulla varietà.
Il gioco è adatto a chi apprezza i roguelike con azione real-time serrata, sessioni di durata media-breve e la possibilità di progredire sia in singolo sia in cooperativa. Chi cerca campagne narrative profonde o difficoltà molto accessibili potrebbe trovare il timer e la densità dei nemici impegnativi, ma i quattro livelli di difficoltà e il sistema di modificatori offrono modi chiari per regolare l'esperienza. Il supporto continuo e il riscontro positivo lo rendono una scelta solida per gli appassionati del genere in cerca di un'interpretazione fresca di archetipi noti.