Ravenswatch è un action roguelike in prospettiva dall'alto che mette i giocatori al comando di eroi ispirati al folklore impegnati a respingere orde di creature da incubo attraverso le terre generate proceduralmente di Reverie. L'esperienza si concentra su run brevi e intense in cui combattimento, esplorazione e costruzione del build decidono se un gruppo o un giocatore in solitaria riuscirà a superare tre capitoli e affrontare minacce sempre più dure.
Gameplay
Ogni run inizia con un eroe dotato di un attacco base, una schivata e quattro abilità fondamentali: un tratto che definisce lo stile di gioco, un attacco speciale, una mossa potente e un'opzione difensiva. Durante la run, salire di livello permette di scegliere talenti da un ampio pool condiviso, mentre oggetti magici e consumabili aggiungono ulteriori livelli di personalizzazione. I Dream Shard raccolti servono per acquistare potenziamenti o vite extra dal Sandman nelle zone sicure.
La pressione del tempo influenza ogni scelta. Ogni capitolo dura circa diciotto minuti di giorni e notti di gioco prima che il Master Nightmare si risvegli e imponga uno scontro con il boss. Il ciclo giorno-notte modifica il comportamento dei nemici e certi tratti degli eroi, introducendo un ulteriore fattore nel posizionamento e nei tempi delle abilità. Le mappe procedurali contengono punti di interesse, orde nemiche e obiettivi che premiano un gioco efficiente con esperienza e risorse.
Il combattimento premia il posizionamento e la sinergia tra le abilità più che l'uso frenetico dei tasti. I nemici variano da semplici avversari a varianti specializzate e minacce più grandi, mentre i boss richiedono il riconoscimento dei pattern e risposte coordinate in co-op. Le sfere di salute e i level-up rappresentano le principali opzioni di recupero, rendendo la gestione delle risorse fondamentale durante gli scontri prolungati.
Modalità di gioco
La modalità standard prevede run di tre capitoli che terminano con la vittoria o l'esaurimento del pool condiviso di Raven Feather, che fungono da vite. Quattro livelli di difficoltà si sbloccano progressivamente: Adventure offre le condizioni iniziali più indulgenti, mentre Twilight, Darkness e Nightmare aumentano la forza dei nemici, riducono le risorse e modificano altri parametri per una sfida maggiore. Completare una run su un livello sblocca il successivo.
Le modalità personalizzate permettono di applicare combinazioni di modificatori positivi e negativi prima di iniziare una run. È possibile rimuovere il limite di tempo, regolare il cooldown della schivata, modificare il guadagno di esperienza o introdurre altre variazioni che influenzano sia la difficoltà sia il punteggio. Il sistema supporta esperienze su misura per l'allenamento in solitaria o il coordinamento di gruppo senza influire sugli sblocchi permanenti.
Il gioco supporta la modalità in solitaria e il co-op online fino a quattro giocatori, con gli stessi sistemi di base; in multiplayer le Raven Feather sono condivise tra i membri del gruppo. Il matchmaking facilita l'incontro tra giocatori e le sinergie tra eroi diventano più evidenti quando le abilità si completano a vicenda all'interno della squadra.
Kintaro e il suo compagno
Kintaro introduce un sistema di combattimento duale distintivo. Il suo tratto permette di passare senza interruzioni tra la cavalcatura dell'orso Kuma e il combattimento a piedi, dirigendo entrambi i personaggi. A dorso dell'orso, il giocatore guida Kuma con artigliate, cariche e un ruggito che interrompe gli attacchi nemici. A terra, Kintaro brandisce un'enorme ascia mentre Kuma affronta automaticamente i nemici vicini, con la possibilità di controllare direttamente il compagno per riposizionarlo in modo strategico.
La coppia condivide una singola barra della salute, ma i danni subiti da Kuma si registrano come danni interni su Kintaro. Risalire sull'orso cura gradualmente queste ferite, spingendo i giocatori a gestire con attenzione posizionamento e tempismo. Questa meccanica crea un ritmo unico tra montare per assalti potenti e smontare per un controllo preciso o per recuperare.
Il DLC include anche una storia narrata attraverso sette memorie che ripercorrono il viaggio di Kintaro dalla sua infanzia in montagna fino al suo arrivo a Reverie. Sette costumi esclusivi offrono opzioni di personalizzazione visiva sia per l'eroe sia per il suo compagno.
Vale la pena giocarci?
Ravenswatch offre un elevato valore di rigiocabilità grazie al roster di eroi distinti, ai sistemi approfonditi di talenti e oggetti e alle flessibili opzioni di difficoltà. Recensori e giocatori sottolineano costantemente la sensazione appagante del combattimento, la varietà di build e il modo in cui il co-op incoraggia la sperimentazione con diverse combinazioni di personaggi. Il gioco riceve aggiornamenti gratuiti regolari che aggiungono contenuti e migliorano i sistemi.
Chi apprezza gli action roguelike metodici con scelte di abilità significative e un tocco folkloristico troverà molto da esplorare in più run. L'aggiunta imminente di Kintaro amplia ulteriormente il roster con uno stile di gioco fresco che premia il passaggio tra combattimento aggressivo a dorso dell'orso e lotta coordinata a terra. Chi cerca un'esperienza curata in solitaria o in co-op con alto tasso di rigiocabilità e supporto continuo ha valide ragioni per provarlo.