Ravenswatch è un action roguelike in prospettiva top-down sviluppato da Passtech Games. I giocatori assumono il controllo di versioni distorte di eroi delle fiabe per contrastare la corruzione dell'Incubo che si diffonde nel mondo di Reverie. L'esperienza unisce combattimenti in tempo reale, esplorazione procedurale e progressione del personaggio in run della durata di circa venti-trenta minuti.
Gameplay
Il combattimento si svolge in visuale dall'alto, dove gli eroi affrontano orde di nemici usando kit di abilità uniche. Ogni eroe dispone di attacchi speciali con tempi di recupero distinti, spingendo il giocatore a gestire attentamente risorse e posizionamento. Durante la run si guadagnano punti esperienza da combattimenti e obiettivi, che permettono di salire di livello e sbloccare modificatori di talento in grado di cambiare radicalmente il funzionamento delle abilità e di creare build diverse.
Le mappe vengono generate in modo procedurale e includono obiettivi secondari che concedono esperienza, oggetti e frammenti. Con il passare del tempo si alternano cicli di giorno e notte, aumentando la pressione fino allo scontro finale con il boss. I frammenti raccolti potenziano ulteriormente i talenti, offrendo maggiore personalizzazione senza alcun trasferimento tra una run e l'altra. Il sistema premia la sperimentazione con eroi e combinazioni di talenti differenti, richiedendo al tempo stesso un'esecuzione precisa sia in gruppo che in solitaria.
Modalità di gioco
Il ciclo principale ruota attorno a run roguelike affrontabili in singolo o in co-op online con un massimo di tre compagni. Ogni partita si svolge su una mappa generata casualmente, ricca di nemici, obiettivi e segreti. La progressione rimane limitata alla singola run, senza alcun avanzamento permanente del personaggio. In co-op è fondamentale coordinarsi, poiché ogni eroe ricopre ruoli complementari durante gli scontri più intensi; in solitaria le stesse meccaniche richiedono maggiore autonomia contro minacce in costante crescita.
Eroi e ambientazione
Nove eroi giocabili, ispirati a fiabe e leggende classiche, vengono riproposti con tratti più cupi e stili di gioco specializzati. Tra questi figurano una Cappuccetto Rosso licantropa e un Sun Wukong corrotto, ognuno con un proprio set di abilità. Il mondo di Reverie fonde elementi di varie tradizioni folkloriche in una cornice dark fantasy, dove le storie familiari si deformano sotto l'influenza dell'Incubo. L'esplorazione rivela dettagli ambientali e tipologie di nemici che cambiano a ogni generazione procedurale.
Vale la pena giocarci?
Ravenswatch offre un combattimento appagante e un'ampia varietà di eroi, ideale per chi apprezza action roguelike impegnativi con elementi di co-op. Dopo un lungo periodo in Early Access, il gioco è stato rilasciato nella versione completa e continua a ricevere aggiornamenti gratuiti che ampliano il roster e affinano i sistemi. Le recensioni lodano la fluidità degli scontri e la direzione artistica, anche se molti segnalano un'esperienza più gratificante in gruppo rispetto alla modalità solitaria, a causa del bilanciamento della difficoltà. Il digital artbook incluso contiene 150 pagine di schizzi, illustrazioni e approfondimenti sulla lore, che documentano l'evoluzione grafica e narrativa del progetto. L'insieme si rivolge a chi cerca un'esperienza mirata e rigiocabile, incentrata sulla sperimentazione delle build e sul lavoro di squadra piuttosto che su campagne lunghe o trame estese. Chi apprezza loop di combattimento serrati e reinterpretazioni fiabesche troverà valore costante nelle run ripetute.