Ni no Kuni II: Revenant Kingdom è un action RPG single-player ambientato in un mondo fantasy. Il giocatore segue le vicende di un giovane re impegnato a ricostruire il suo regno, esplorando territori collegati tra loro e ricchi di città, villaggi e dungeon. L'esperienza unisce l'avanzamento della trama attraverso le missioni a un'esplorazione libera della mappa.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione in terza persona e al combattimento in tempo reale. Ci si muove a piedi tra gli ambienti, si interagisce con i PNG e si accettano missioni lineari che fanno progredire la storia principale o propongono obiettivi secondari. Al di fuori delle missioni, le zone aperte permettono di scoprire risorse e luoghi nascosti con i propri ritmi.
I combattimenti si svolgono su campi di battaglia aperti, dove i nemici appaiono direttamente nel mondo di gioco. È possibile avere in squadra tre personaggi contemporaneamente: il giocatore ne controlla uno in prima persona e impartisce ordini agli altri, con la possibilità di passare da un membro all'altro in modo immediato. L'arsenale include attacchi in mischia, proiettili e incantesimi come le palle di fuoco. Piccole creature chiamate Higgledy si uniscono alla squadra e forniscono supporto o attacchi aggiuntivi; salgono di livello nutrendosi con gli oggetti preferiti.
Un sistema distinto riguarda la gestione del castello centrale. I cittadini reclutati nel mondo possono essere assegnati a edifici specifici, generando materiali e valuta utili per forgiare equipaggiamento, sbloccare bonus di ricerca o ampliare le strutture. Gli scontri di massa rappresentano un ulteriore livello di gioco: brevi battaglie tra eserciti che introducono elementi di strategia in tempo reale, con la possibilità di schierare unità e impartire ordini su una mappa tattica.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la campagna single-player. Il progresso avviene attraverso una serie di missioni narrative che introducono nuove aree e personaggi, integrando al tempo stesso la gestione del castello e gli scontri di massa. Le attività secondarie comprendono l'esplorazione di dungeon alla ricerca di oggetti e il completamento di obiettivi opzionali che premiano con esperienza e risorse.
Gli scontri di massa funzionano come incontri tattici discreti all'interno della struttura single-player. Possono essere avviati in punti specifici e richiedono di disporre le proprie forze per sconfiggere gli eserciti avversari. Non esistono modalità multigiocatore o competitive separate: tutti i contenuti restano accessibili all'interno della campagna in solitario.
Contenuti aggiuntivi del Season Pass
Il Season Pass sblocca le espansioni distribuite dopo il gioco base. Tra queste figurano nuovi capitoli della storia come Tale of a Timeless Tome e Lair of the Lost Lord, oltre a un Adventure Pack. I contenuti aggiungono dungeon inediti, ricompense esclusive e sezioni narrative estese che si integrano con il mondo e i sistemi esistenti. I giocatori ottengono accesso a questi extra a un prezzo combinato non appena diventano disponibili.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è indicato per chi apprezza gli RPG single-player che combinano missioni guidate dalla storia con una leggera componente gestionale e combattimenti in tempo reale. L'assegnazione dei cittadini e la personalizzazione degli Higgledy offrono un costante senso di progressione anche al di fuori delle battaglie, mentre gli scontri di massa garantiscono una varietà tattica occasionale. Il Season Pass prolunga la campagna con ore aggiuntive incentrate su nuove location e sviluppi narrativi.
Le recensioni del Season Pass mostrano un feedback misto sugli store digitali, mentre il gioco base ha ricevuto giudizi generalmente positivi dalla stampa specializzata per la presentazione e i sistemi. Chi cerca un pacchetto single-player completo con integrazioni narrative post-lancio troverà nell'offerta combinata uno stile in linea con le classiche aspettative dei JRPG. Il titolo è disponibile sulle piattaforme PC, dove è possibile acquistare insieme il gioco base e il pass.