GRIP: Combat Racing è un titolo indie di corse ad alta velocità per PC che unisce veicoli antigravità e ruotati a elementi di combattimento. L'Artifex Car Pack amplia la scuderia con tre nuovi mezzi di un costruttore inedito, ricavati da astronavi da caccia e adattati alle esigenze del combattimento in pista. Questi modelli si inseriscono nel sistema di classi esistente e offrono nuove opzioni di gioco senza modificare le regole di base.
Gameplay
Il cuore del gioco è una corsa a velocità estreme in cui si usano armi e potenziamenti per ostacolare gli avversari. I veicoli alternano fisica a terra e in volo, premiando il controllo preciso nelle curve strette e nelle manovre aeree. Il pack Artifex aggiunge il Titan nella classe tank, più resistente e impattante, il Fury nella classe aggressor, bilanciato tra attacco e difesa, e l'Atom nella classe speedster, leggero e reattivo. Ogni veicolo presenta caratteristiche distinte che si integrano nel roster di mezzi ruotati e antigravità già disponibile.
Il combattimento è parte integrante del percorso in pista: i giocatori raccolgono e usano armamenti per rallentare o eliminare la concorrenza. I veicoli Artifex, nati come astronavi, aggiungono profili visivi e prestazionali unici, adatti a stili di guida aggressivi o evasivi.
Modalità di gioco
Il gioco offre diverse modalità per sessioni di durata e focus variabili. Classic Race è la formula classica in cui si punta a tagliare per primi il traguardo gestendo i potenziamenti. Ultimate Race premia chi accumula più punti eliminando gli avversari. Elimination Race elimina l'ultimo classificato a intervalli regolari, aumentando la tensione man mano che il gruppo si riduce. Speed Demon disattiva armi e potenziamenti per una sfida di pura velocità. Time Trial permette di battere i record sul giro in solitaria.
Arena si svolge su arene dedicate al combattimento, dove l'obiettivo è distruggere gli avversari invece di completare giri. Carkour propone percorsi a ostacoli in single-player per mettere alla prova tempismo e traiettoria senza avversari diretti. Il supporto online include gare a squadre e deathmatch, oltre al multiplayer locale in split-screen fino a quattro giocatori.
Classi di veicoli e personalizzazione
I veicoli di GRIP sono divisi in speedster, aggressor e tank, categorie che influenzano accelerazione, resistenza e efficacia delle armi. I modelli Artifex rispettano questa struttura, con un'opzione per classe, senza richiedere modifiche o regolazioni aggiuntive.
I circuiti combinano arene interne, tracciati esterni e layout verticali che valorizzano le differenze tra le classi. I veicoli Artifex si integrano senza problemi in questi ambienti, permettendo di scegliere soluzioni più pesanti o veloci in base alla modalità e alla conformazione del tracciato.
Vale la pena giocarci?
Il gioco base e l'Artifex Car Pack sono pensati per chi cerca un combat racer frenetico, con enfasi sul confronto diretto oltre che sui tempi sul giro. Il multiplayer locale e online supporta sia partite casual sia incontri competitivi, mentre le modalità single-player come Time Trial e Carkour offrono sessioni di allenamento mirate. Il titolo include anche il supporto VR per chi desidera un'esperienza in prima persona dall'abitacolo.
La varietà di veicoli introdotta dai pack come Artifex invita a ripetere le gare per sperimentare le diverse combinazioni di classe. Chi preferisce il puro racing senza combattimento può optare per Speed Demon o Time Trial, mentre gli appassionati di scontri troveranno maggiore coinvolgimento in Ultimate Race e Arena. Il gioco è disponibile su PC per sessioni in solitaria o in gruppo, senza contenuti stagionali aggiuntivi.