Fairy Fencer F Advent Dark Force è un GDR single player in cui il protagonista brandisce spade fatate in un mondo fantasy popolato da divinità e antichi conflitti. Il gioco si concentra sull'esplorazione di dungeon, sui dialoghi con i compagni e su scontri strategici che si svolgono su campi tridimensionali. I combattimenti sono a turni: ogni personaggio agisce in base alla propria velocità, può muoversi sul campo e scegliere attacchi o abilità dal menu. Le armi sfruttano il potere delle fate per colpire nemici di vario tipo, tra cui umani, draghi e creature meccaniche.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede l'attraversamento di mappe lineari dei dungeon fino all'innesco di incontri casuali che spostano l'azione in arene dedicate. Qui i personaggi si posizionano liberamente all'interno di una zona circolare e possono eseguire comandi che vanno dai colpi base alle tecniche speciali alimentate dalle fate equipaggiate. Il sistema World Shaping permette di modificare elementi dell'ambiente tra una battaglia e l'altra, influenzando percorsi, posizionamento dei nemici e sviluppi della trama. La personalizzazione si basa sull'abbinamento tra fencer e fate per alterare le statistiche e sbloccare nuove mosse. La progressione avviene tramite esperienza standard, mentre le partite multiple sbloccano nuovi membri del party e rami narrativi alternativi.
Modalità di gioco
Il titolo offre tre livelli di difficoltà selezionabili all'inizio. La modalità Easy riduce la forza dei nemici per accelerare il percorso principale. Normal garantisce un'esperienza equilibrata per chi si avvicina per la prima volta. Hard aumenta vita e danni dei nemici per chi cerca maggiore sfida. Dopo aver completato il gioco si sblocca la modalità Hell, che potenzia ulteriormente i nemici per le successive run. La storia si divide in tre percorsi distinti, ciascuno legato a determinati compagni e conclusioni esclusive che mostrano varianti del conflitto tra le forze divine.
Trama e personaggi
La vicenda ruota attorno al risveglio di divinità sigillate e al ruolo dei fencer nel determinarne il destino. I compagni si uniscono al party in momenti chiave, portando motivazioni personali e dialoghi che si arricchiscono nelle partite successive. Le scene mostrate alternano momenti d'azione e situazioni più leggere, con un tono che mescola toni seri e spunti umoristici. Le tre linee narrative si diramano in base alle scelte e ai personaggi reclutati, spingendo a completare il gioco più volte per scoprire tutti gli esiti.
Vale la pena giocarci?
Il gioco propone una campagna single player completa, con trame ramificate e un sistema di combattimento che premia posizionamento e scelta delle fate. È indicato per chi apprezza i GDR a turni del catalogo Compile Heart e meccaniche in grado di modificare l'ambiente circostante. Dopo il lancio su PC sono state distribuite patch correttive e il titolo è ora disponibile come prodotto finito, privo di contenuti stagionali. Chi cerca una storia incentrata sui personaggi e scontri strategici a un prezzo contenuto troverà un'esperienza autonoma in grado di reggere una o più partite.
- Combattimenti a turni su campi tridimensionali con movimento e comandi da menu
- Sistema World Shaping per modificare ambienti ed esiti
- Tre livelli di difficoltà più la modalità Hell per le run New Game+
- Tre percorsi narrativi con finali esclusivi