Agarest: Generations of War è uno strategy RPG che unisce il combattimento tattico su griglia a una narrazione generazionale distribuita su cinque epoche distinte. Il giocatore guida una stirpe di eroi impegnati a contrastare il ritorno delle forze dell'oscurità in un mondo ricostruito dagli dèi dopo un conflitto primordiale. L'esperienza ruota attorno al posizionamento del party, alla gestione delle risorse e alle scelte relazionali che influenzano direttamente i protagonisti delle generazioni successive.
Gameplay
Gli scontri si svolgono su una griglia dove ogni personaggio agisce all'interno di un'Extended Area personale. Il posizionamento consente attacchi concatenati che coinvolgono più membri del party per realizzare combo più potenti e sbloccare abilità avanzate. Ogni turno prevede uno spostamento seguito da attacchi che consumano Attack Points, rigenerati al termine di ogni round. I Special Points si accumulano per attivare Extra Skills, Special Arts e Over Kill contro i nemici più temibili.
Il potenziamento dell'equipaggiamento avviene alla Blacksmith's Guild: gli oggetti possono essere migliorati fino al livello cinque e poi convertiti in modo irreversibile, oppure fusi tramite alchimia per creare equipaggiamento più potente con possibili risultati imprevisti. L'esplorazione segue una struttura a mappa: visitando le varie località si attivano battaglie, missioni o eventi narrativi che fanno progredire la trama.
Il sistema Soul Breed rappresenta il cuore del ciclo di progressione. In ogni generazione il giocatore sviluppa affinità con tre compagne attraverso le scelte di dialogo. Al termine dell'arco generazionale, il matrimonio con un'eroina idonea determina statistiche, abilità e aspetto del protagonista successivo. Le partite multiple rivelano esiti diversi in base alla forza dei legami e alle decisioni prese.
Game Modes
L'esperienza principale è una campagna single-player che si estende su cinque generazioni di eroi, a partire da Leonhardt. Il progresso della storia alterna battaglie tattiche a sequenze dialogiche in stile visual novel, dove le scelte influenzano le relazioni e l'allineamento tra sentiero della luce e sentiero dell'oscurità.
La navigazione sulla mappa scandisce la struttura: i vari punti conducono a scontri, visite in città o momenti chiave della trama. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive. Il formato generazionale invita a ripetere la campagna per sperimentare build diverse e finali legati alle decisioni matrimoniali.
Story and Progression
La narrazione segue il risveglio delle tenebre in un mondo nato dai resti degli dèi oscuri sconfitti. Ogni generazione presenta nuovi protagonisti i cui tratti ereditano dalle scelte genitoriali delle epoche precedenti. Le sezioni di dialogo offrono conversazioni che rafforzano l'affinità e limitano le opzioni matrimoniali alle compagne con un rapporto sufficientemente solido.
Sistemi di risorse come Action Points e Special Points aggiungono profondità alla strategia di combattimento, mentre gli sblocchi permanenti del negozio tramite alchimia premiano la sperimentazione. L'arco di cinque generazioni crea una campagna di ampio respiro incentrata sulla costruzione di un'eredità anziché su missioni isolate.
Is It Worth Playing?
Su Steam le recensioni degli utenti lo classificano come "Mostly Positive" sulla base di oltre 1.600 valutazioni. È indicato per chi apprezza gli strategy RPG con combattimento tattico su griglia, crafting dell'equipaggiamento e trasmissione ereditaria dei personaggi attraverso più archi narrativi. La combinazione di attacchi concatenati, meccaniche relazionali e conseguenze generazionali offre profondità a chi cerca campagne single-player lunghe e rigiocabili grazie ai diversi esiti matrimoniali. La disponibilità su PC è stabile e include pacchetti di contenuti bonus che espandono risorse e dungeon iniziali. Chi preferisce un'azione frenetica o il multigiocatore potrebbe trovare il ritmo più riflessivo e l'attenzione ai dialoghi meno congeniale.