Code Vein è un action RPG per PC che unisce un combattimento frenetico in terza persona a un sistema di progressione e a un'esplorazione in un mondo in rovina. Il giocatore controlla dei revenant che maneggiano diverse armi e devono gestire la stamina per attaccare, schivare e bloccare. Il ciclo di gioco ruota attorno all'attraversamento di aree interconnesse, allo scontro con i nemici tramite attacchi diretti o a distanza e all'uso dei Gift, abilità specializzate per infliggere danni, potenziare sé stessi o supportare il team.
Gameplay
Il combattimento si basa su un sistema di stamina che regola ogni azione e spinge a calibrare i colpi e a gestire le risorse durante gli scontri più lunghi. Ogni tipo di arma possiede un set di mosse unico, consentendo approcci differenti tra colpi pesanti e fendenti rapidi. È possibile interrompere gli attacchi nemici accumulando danni, eseguire parate o backstab quando la posizione lo permette. Un meccanismo distintivo permette di drenare il sangue dai nemici per alimentare abilità speciali e recuperare vita nei momenti chiave.
I Blood Code costituiscono la base delle build: ognuno fornisce statistiche, Gift e stili di gioco specifici che possono essere combinati man mano che si avanza. Le armi e l'equipaggiamento si migliorano con materiali raccolti durante l'esplorazione, favorendo la sperimentazione senza richiedere un grind eccessivo. Il titolo punta sul single-player, supportato da compagni IA che aiutano in combattimento e commentano occasionalmente l'esplorazione.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna single-player che accompagna il giocatore attraverso una sequenza lineare di regioni ricche di nemici, boss e ostacoli ambientali. I partner IA si uniscono al personaggio per la maggior parte degli scontri, offrendo supporto in battaglia e contribuendo alla sensazione di un viaggio condiviso. Il multiplayer è presente in forma limitata, con sessioni cooperative in aree specifiche, ma il focus resta sull'avanzamento individuale e sulla narrazione.
Non esistono modalità competitive o infinite. La struttura incoraggia più run per scoprire finali differenti e perfezionare le build grazie alla flessibilità del sistema Blood Code.
Progressione e personalizzazione del personaggio
I revenant avanzano acquisendo nuovi Blood Code e Gift che ampliano le opzioni tattiche nel tempo. L'equipaggiamento spazia da spade e lance a opzioni più pesanti, ognuna con attributi che influenzano mobilità e danni. Il character creator permette ampie modifiche all'aspetto, inclusi capelli, lineamenti e, con i contenuti scaricabili, tatuaggi e accessori.
Esplorazione e sconfitte dei boss ricompensano con risorse utili a potenziare le armi e sbloccare ulteriori personalizzazioni. Il sistema si adatta a chi ama testare combinazioni anziché seguire un percorso rigido.
Season Pass
Il Season Pass amplia il gioco base con pacchetti aggiuntivi che introducono nuovi boss, armi, Blood Code e Gift. Questi contenuti si integrano direttamente nella campagna esistente, offrendo sfide e opzioni di equipaggiamento per le build in corso. Il character creator riceve parti extra che aumentano la varietà estetica.
Tra i bonus inclusi c'è l'Alternate Mia Set, un outfit alternativo per una compagna chiave. Il focus resta sull'estensione del tempo di gioco attraverso nuovi incontri e oggetti, senza alterare i sistemi principali.
Vale la pena giocarci?
Code Vein è indicato per chi apprezza gli action RPG con un combattimento impegnativo basato sulla stamina e la possibilità di sperimentare build. Il supporto continuo tramite il Season Pass aggiunge incontri significativi senza richiedere acquisti separati per l'esperienza completa. Le recensioni su Steam risultano "Molto positive", a conferma del gradimento per la profondità del combattimento e della personalizzazione tra chi ha completato la campagna.
Chi cerca una narrazione single-player focalizzata con l'aiuto dell'IA troverà la struttura accessibile, mentre il sistema di progressione flessibile premia la sperimentazione in più run. Il titolo si rivolge ai fan dei giochi d'azione in terza persona che valorizzano la varietà di armi e la personalizzazione delle abilità più che la libertà open-world o il multiplayer competitivo.