Assassin's Creed Origins è un action RPG ambientato nell'antico Egitto durante il periodo tolemaico. Il giocatore interpreta Bayek, un guerriero Medjay la cui missione personale porta alla fondazione della Confraternita degli Assassini. Il gioco punta su un'esplorazione libera in un vasto mondo aperto che comprende deserti, il Nilo, città come Alessandria e Menfi e monumenti iconici quali piramidi e tombe.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al completamento delle missioni principali e delle attività secondarie, unito alla gestione della progressione del personaggio. I punti esperienza si ottengono completando missioni, sconfiggendo nemici e scoprendo luoghi, permettendo a Bayek di salire di livello e distribuire punti abilità in tre rami: Guerriero per i combattimenti ravvicinati, Cacciatore per le opzioni a distanza e furtive, e Veggente per l'uso degli strumenti e le interazioni ambientali. Le missioni e le zone mostrano un livello consigliato, spingendo il giocatore a procedere in ordine o a rischiare scontri troppo difficili.
Il combattimento adotta un sistema basato su hitbox che sostituisce le meccaniche incentrate sui contrattacchi delle precedenti puntate. Gli attacchi leggeri privilegiano la velocità, quelli pesanti la potenza, mentre il giocatore deve schivare, parare e gestire una barra adrenalina per eseguire finisher potenti. Le armi appartengono a diverse categorie con valori di danno, velocità e portata differenti, oltre a rarità che ne influenzano le prestazioni. Strumenti come dardi, bombe e l'ambiente circostante aggiungono profondità tattica, ad esempio incendiando pozze di olio con frecce infuocate. Senu, l'aquila compagna di Bayek, si occupa della ricognizione evidenziando nemici e punti d'interesse dall'alto, sostituendo la tradizionale visione dell'aquila.
L'esplorazione prevede parkour sui tetti e sulle strutture, nuoto subacqueo, cavalcature e l'addomesticamento di predatori che combattono al fianco del giocatore. Le attività secondarie spaziano dall'assalto agli avamposti e alla risoluzione dei puzzle dei cerchi di pietra fino alle corse dei carri e ai combattimenti nell'arena. Il crafting e il potenziamento dell'equipaggiamento dipendono dalle risorse ottenute cacciando, saccheggiando e smantellando oggetti.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la campagna in singolo giocatore che segue la storia di Bayek attraverso obiettivi lineari alternati a esplorazione libera. Le missioni secondarie presentano personaggi memorabili e si sviluppano in narrazioni indipendenti che toccano diversi strati sociali.
Discovery Tour è una modalità educativa separata che rimuove ogni combattimento e propone visite guidate di siti storici e argomenti culturali. Ogni tour dura tra i cinque e i venticinque minuti e si basa su ricerche di storici ed egittologi.
New Game Plus si sblocca dopo il primo completamento e permette di portare avanti i progressi per un secondo ciclo con opzioni di difficoltà personalizzabili. Tra le sfide aggiuntive figurano le Prove degli Dei, che mettono il giocatore contro boss di alto livello ispirati alle divinità egizie, e la Modalità Orda nell'arena gladiatoria, dove ondate di nemici culminano in scontri con boss. Le patch successive hanno introdotto la difficoltà Incubo e il ridimensionamento dei nemici per aumentare la longevità.
Esplorazione e progressione
Il mondo invita alla scoperta grazie ai punti di sincronizzazione, che sbloccano i viaggi rapidi e rivelano le zone circostanti. Il giocatore esplora tombe, piramidi e accampamenti di banditi per ottenere bottino e frammenti di storia. Alcune sequenze permettono di pilotare navi, variando le modalità di spostamento.
La progressione è legata principalmente all'equipaggiamento e alle abilità piuttosto che al semplice avanzamento della trama. Le armi leggendarie spesso si ottengono sconfiggendo potenti nemici chiamati Philakes, mentre il saccheggio e gli acquisti dai mercanti ampliano l'arsenale. Il sistema premia la sperimentazione con diverse tipologie di armi contro nemici di vario tipo.
Vale la pena giocarci?
Assassin's Creed Origins offre un'esperienza action RPG in singolo giocatore incentrata sull'esplorazione storica e su un combattimento ponderato. È adatto a chi apprezza i sistemi di livellamento, la gestione dell'equipaggiamento e i grandi mondi aperti senza la necessità di partecipare a sessioni multiplayer. Al lancio ha ricevuto ottime recensioni per la qualità visiva, la profondità del combattimento e la realizzazione del mondo, e il feedback recente conferma che resta coinvolgente anche a distanza di anni, soprattutto in offerta.
Chi cerca il puro furtivo o l'azione frenetica delle prime puntate della serie potrebbe trovare gli elementi RPG e i requisiti di livello un cambio di ritmo. L'inclusione di Discovery Tour amplia l'interesse per chi vuole approfondire il contesto storico al di là delle sfide di gioco. Nel complesso, il titolo si conferma un pacchetto completo per gli appassionati di open-world RPG narrativi che apprezzano un supporto costante al contenuto single-player.