Age of Wonders: Planetfall - Star Kings amplia l'esperienza strategica 4X a turni su PC, introducendo un nuovo gruppo giocabile e sistemi di supporto pensati per riunire fazioni divise. L'espansione si concentra sulla gestione dell'impero, sull'esplorazione e sul combattimento tattico in un universo fantascientifico, dove i giocatori guidano i propri leader sulle mappe planetarie bilanciando risorse, tecnologia e potenza militare.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione e all'espansione di un impero su mappe generate proceduralmente: i comandanti ricercano tecnologie, colonizzano settori e affrontano battaglie a turni. Durante gli scontri le unità si muovono su griglie esagonali, dove posizionamento e abilità determinano l'esito di combattimenti che possono durare più round.
La fazione Oathbound introduce meccaniche distintive basate su armature pesanti e armi energetiche. Questi paladini operano all'interno di grandi esoscheletri dotati di armamenti ad arco capaci di infliggere danni ad area e prolungati. I Seer forniscono supporto modificando le probabilità di battaglia con abilità precognitive, consentendo di deviare o influenzare eventi specifici nei momenti decisivi.
Esplorazione e sviluppo si intrecciano a catene di missioni che sbloccano strutture permanenti. Gli incontri con la fauna selvatica arricchiscono le interazioni sulla mappa: i Psionica prosciugano risorse psichiche dalle unità vicine, gli Apostati sferrano attacchi caotici e imprevedibili, mentre i Myceliani riconfigurano macchinari per scopi difensivi o offensivi. Queste aggiunte si integrano nel combattimento e nel controllo dei settori senza modificare il ritmo fondamentale dei turni.
Modalità di gioco
Star Kings propone una campagna single-player dedicata che segue un leader Oathbound in un percorso multi-stadio. I giocatori perseguono obiettivi legati al ritrovamento di antiche configurazioni, affrontando minacce ai resti dell'umanità su diversi pianeti.
Le opzioni di gioco aggiuntive si basano sulla struttura del titolo base e includono partite personalizzate in cui è possibile selezionare la nuova fazione e la fauna selvatica. Le sessioni multiplayer supportano le stesse scelte di fazione e le nuove caratteristiche per partite competitive o cooperative.
La progressione guidata dalle missioni è presente sia nella campagna sia nelle partite libere: compiti articolati in più fasi portano a potenziamenti che restano disponibili nelle modalità supportate.
Integrazione della fazione e strumenti dell'impero
Gli Oathbound si distinguono per l'enfasi su unità e difesa, differenziandosi dagli altri gruppi grazie a colpi ad arco a lunga gittata e formazioni protettive. Le loro unità eccellono negli scontri prolungati, dove gli interventi dei Seer possono ribaltare l'inerzia nei momenti critici.
Le Grail Configurations fungono da punti di riferimento selezionabili che forniscono bonus permanenti all'intero impero una volta completati. Queste strutture richiedono il raggiungimento di obiettivi articolati e premiano chi investe sia nella narrazione sia nell'espansione militare, incoraggiando una pianificazione su larga scala con bonus che crescono con lo sviluppo delle colonie e la profondità della ricerca.
Le nuove unità di fauna selvatica appaiono come elementi neutrali o ostili sulle mappe, creando incontri dinamici che influenzano il controllo dei settori e la raccolta di risorse. Ogni gruppo presenta profili di combattimento unici che premiano l'adattamento sia in difesa sia negli attacchi.
Vale la pena giocarci?
Star Kings offre contenuti mirati a chi ha già investito nel sistema di Planetfall e cerca nuove opzioni di fazione e storia. La campagna Oathbound propone un percorso narrativo focalizzato con una progressione chiara legata agli obiettivi dell'impero, mentre le nuove unità e strutture ampliano le scelte tattiche e strategiche durante il gioco regolare.
Sulla piattaforma le recensioni sono molto positive: l'83% di 79 utenti ha valutato favorevolmente l'espansione. Il contenuto si rivolge a chi apprezza il ritmo riflessivo dei 4X a turni, la personalizzazione dettagliata delle unità e la possibilità di perseguire sia vittorie militari sia obiettivi di sviluppo a lungo termine.
Disponibile dal lancio del 2020 senza ulteriori aggiornamenti stagionali, si rivolge soprattutto agli appassionati di strategia abituati a gestire più sistemi durante campagne estese piuttosto che a un'azione immediata.