A Total War Saga: TROY - Ajax & Diomedes è un'espansione di strategia e simulazione per PC che amplia il contesto della guerra di Troia con due nuovi eroi giocabili. I giocatori assumono il comando di Ajax e Diomedes per guidare eserciti distinti sui campi di battaglia dell'Egeo e puntare alla vittoria contro Troia grazie a unità specializzate e nuove opzioni tattiche.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione e al comando di forze in battaglie su larga scala, unito alla gestione di risorse e territori sulla mappa campagna. Ajax e Diomedes dispongono di eserciti unici, ciascuno orientato a uno stile di combattimento diverso. Le unità Paragon rappresentano rinforzi potenti, capaci di ribaltare l'esito degli scontri se impiegate al momento giusto.
Le battaglie premiano il posizionamento accurato. Linee difensive solide permettono di mantenere il controllo del terreno contro l'avanzata nemica, mentre unità agili per gli aggiramenti creano occasioni di imboscate e attacchi laterali a sorpresa. Queste tattiche si integrano nell'obiettivo finale: conquistare Troia attraverso una pressione costante e manovre intelligenti.
Il reclutamento si amplia con unità speciali. Alcune sono guidate direttamente da eroi leggendari che conferiscono bonus di comando, altre vengono addestrate dagli Epigoni per prestazioni superiori sul campo. Una nuova mappa di battaglia ricrea la città dalle sette porte, introducendo terreni inediti che influenzano visibilità, strozzature e percorsi di movimento durante gli scontri.
Le meccaniche di fazione introducono nuove strategie per il progresso a lungo termine. I giocatori possono attivare un evento speciale per rubare la statua di Atena, indebolendo direttamente la posizione di Troia e aprendo percorsi strategici aggiuntivi verso la vittoria.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si sviluppa nella campagna, dove il controllo della mappa guida il cammino verso la conquista di Troia. I giocatori espandono la propria influenza, assicurano territori e coordinano gli spostamenti degli eserciti turno dopo turno, reagendo a eventi e opportunità.
Le singole battaglie costituiscono il cuore tattico del gioco. Questi scontri in tempo reale mettono alla prova l'integrazione di difese, manovre di aggiramento e unità specializzate su mappe che vanno da campi aperti alla dettagliata città dalle sette porte. Il successo in combattimento si traduce in avanzamento nella campagna, eliminando minacce e conquistando posizioni chiave.
Meccaniche di fazione ed eventi
Ogni fazione eroica dispone di strumenti distinti per comporre l'esercito e controllare la mappa. Ajax e Diomedes offrono punti di forza contrastanti che incoraggiano strategie complessive differenti durante l'avanzata su Troia. L'evento del furto della statua rappresenta un momento cruciale che altera l'equilibrio di potere e premia l'azione decisa.
Questi sistemi si integrano alla struttura esistente di costruzione degli eserciti e risoluzione delle battaglie, offrendo ai giocatori molteplici modi per adattare il proprio approccio in base alla situazione sulla mappa campagna.
Vale la pena giocarci?
Questo DLC è indicato per chi apprezza i giochi di strategia che uniscono la conquista sulla mappa al comando tattico sul campo di battaglia. L'aggiunta di due nuovi eroi, delle unità Paragon e della mappa delle sette porte offre varietà concreta nel modo in cui si svolgono gli scontri e progredisce la campagna. Le opzioni difensive e di aggiramento, insieme alle unità guidate dagli eroi e addestrate dagli Epigoni, generano scelte significative sia in fase di pianificazione che di esecuzione.
Chi conosce già il gioco base troverà nelle nuove meccaniche di fazione e nell'evento della statua di Atena strati di profondità aggiuntivi senza dover ricominciare da zero. L'attenzione rimane concentrata su un'espansione metodica e su un'esecuzione tattica, piuttosto che su un'azione frenetica, rendendolo una scelta solida per gli appassionati di strategia ponderata e di elementi di simulazione su PC.