Watch Dogs: Legion è un action-adventure open world ambientato in una Londra del prossimo futuro sottoposta a un rigido sistema di sorveglianza. Il gioco ruota attorno alla costruzione di una rete di resistenza: recluti nuovi membri e usi hacking, combattimento e mobilità per contrastare organizzazioni come Albion e Clan Kelley.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è l'esplorazione di una Londra ricostruita nei dettagli, a piedi con parkour, in auto o con la metropolitana. L'hacking è centrale: puoi accedere a distanza alle telecamere per esplorare, manipolare oggetti ambientali per creare distrazioni o trappole e usare gadget come gli spiderbot per il combattimento o per compiti di utilità. Il combattimento combina armi da fuoco letali e non letali, corpo a corpo e schivate, mentre alla guida è possibile sparare dal veicolo in determinate situazioni.
Il sistema di progressione prevede che gli agenti guadagnino esperienza con l'uso, sbloccando nuove abilità, mentre i tech point raccolti in città servono a potenziare armi, gadget e capacità. La difficoltà è regolabile su tre livelli (facile, normale, difficile) e include una modalità permadeath opzionale. Il mondo aperto offre attività secondarie e collezionabili da affrontare con approcci diversi: scontro diretto, furtività o soluzioni creative basate sull'hacking.
Modalità di gioco
Il titolo offre una campagna single-player incentrata sulla storia e sulla libertà nel mondo aperto. Dopo il lancio è stata aggiunta una modalità cooperativa fino a quattro giocatori che condividono i progressi per completare missioni ed esplorare la città insieme. Nell'ambito online, Tactical Ops propone sfide cooperative strutturate, mentre Spiderbot Arena è una modalità competitiva PvP con il piccolo gadget in arene di combattimento. Ci sono anche eventi cittadini affrontabili in gruppo.
Reclutamento e agenti
Quasi tutti i personaggi non giocanti che incontri possono essere reclutati in DedSec dopo aver completato compiti legati al loro background. Ogni agente ha tratti, abilità e possibili debolezze che influenzano lo svolgimento delle missioni, offrendo approcci sempre diversi. Le classi come Hacker puntano su strumenti remoti e spiderbot, mentre altre si specializzano in combattimento o ruoli di supporto. Gli agenti mantengono abitudini personali quando non sono in missione e possono essere personalizzati nell'aspetto; i reclute prestige partono con vantaggi superiori.
Le fazioni nemiche includono Zero Day, un gruppo rivale di hacker, le forze militari private di Albion, gli elementi criminali di Clan Kelley, l'azienda biotecnologica Broca Tech e l'agenzia di intelligence SIRS. Le interazioni con questi gruppi influenzano la struttura delle missioni e gli eventi del mondo.
Vale la pena giocarci?
La ricezione è stata altalenante: i critici hanno lodato il sistema di reclutamento e la realizzazione del mondo, ma hanno criticato il ritmo della storia e alcuni problemi tecnici. La campagna single-player propone una narrazione autonoma con molteplici modi per affrontare le missioni, mentre le opzioni cooperative permettono sessioni condivise. Il gioco è indicato per chi cerca libertà open world, varietà legata ai personaggi e meccaniche di hacking piuttosto che sequenze d'azione lineari. Chi cerca contenuti stagionali continui troverà il supporto post-lancio limitato agli aggiornamenti che hanno introdotto le funzionalità multiplayer. Su PS4 e PS5 è disponibile la retrocompatibilità e, sulle console più recenti, opzioni di prestazioni migliorate.