Valkyrie Elysium è un action RPG incentrato sul combattimento in tempo reale all'interno di una campagna strutturata. Il giocatore controlla la valchiria Maria attraverso nove capitoli lineari, affrontando i nemici in terza persona e gestendo un sistema di abilità che permette di evocare supporto grazie al meccanismo degli Einherjar. Il titolo è disponibile su PC e la campagna dura in media 10-12 ore in difficoltà normale, con contenuti extra che ne prolungano la durata per chi punta al completamento.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è il combattimento fluido: attacchi leggeri e pesanti si concatenano in combo, mentre le mosse aeree e le abilità speciali arricchiscono il ventaglio di opzioni. È possibile schivare, parare e, dopo determinati potenziamenti, eseguire contrattacchi. Un albero delle abilità permette di personalizzare le mosse, anche se il progresso resta orientato all'efficacia in combattimento più che a un'approfondita costruzione del personaggio. L'esplorazione si svolge all'interno di stage delimitati, dove l'obiettivo è raggiungere mete precise e recuperare oggetti; spesso è necessario tornare indietro per completare al 100% ogni area. Il sistema premia tempismo e gestione delle combo piuttosto che l'uso indiscriminato dei pulsanti, mentre le difficoltà superiori modificano il comportamento e l'aggressività dei nemici.
Modalità di gioco
La storia principale si sviluppa in nove capitoli. Le difficoltà disponibili sono normale, difficile e Valkyrie, quest'ultima caratterizzata da un aumento sostanziale della sfida che non può essere modificata una volta scelta. Sulla versione PC sono state aggiunte due modalità al lancio: Hilde's Vengeance, che punta su progressione rapida e accumulo di equipaggiamento attraverso sequenze di combattimento, e Seraphic Gate, dedicata a sfide di combattimento extra. Il gioco offre finali multipli in base alle scelte effettuate, incentivando il replay su difficoltà diverse per scoprire le varianti.
Progressione e caratteristiche
L'avanzamento è legato direttamente alle prestazioni in combattimento e agli oggetti collezionabili in ogni stage. Le evocazioni degli Einherjar forniscono alleati temporanei che si integrano nel sistema di combo per aumentare il danno inflitto. L'esperienza resta focalizzata sull'azione, con un livello di RPG contenuto per quanto riguarda la gestione dell'inventario e le diramazioni narrative. Le modalità post-campagna offrono sessioni di allenamento mirate senza alterare la struttura della storia principale.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: il combattimento viene apprezzato per la sua profondità e per le possibilità espressive offerte da combo e contrattacchi. Molti giocatori ritengono che il sistema regga bene su tutte le difficoltà, soprattutto quando si sfruttano potenziamenti ed evocazioni. Elementi come la struttura degli stage e il ritmo generale ricevono invece giudizi più vari. Il titolo è indicato per chi cerca un'esperienza action in single player e apprezza campagne brevi che premiano il miglioramento delle proprie abilità. Su PC sono incluse le modalità bonus del lancio, rendendolo adatto a chi desidera affrontare sfide di combattimento aggiuntive dopo i capitoli principali. Chi invece preferisce esplorazione estesa o sistemi di ruolo complessi potrebbe trovare l'esperienza più limitata.