Tales of Arise Beyond the Dawn Deluxe Edition è un action RPG che unisce combattimenti in tempo reale a una narrazione incentrata su due mondi e sui loro abitanti. Il giocatore guida un gruppo di personaggi attraverso sequenze di storia, esplorazione e scontri contro i nemici in aree aperte e dungeon. L'esperienza si basa sulla progressione di livello, sullo sblocco di abilità e sulla gestione del party in una modalità single-player disponibile su PC.
Gameplay
I combattimenti si svolgono in tempo reale con un sistema che alterna attacchi a terra e in aria. Ogni personaggio dispone di un set di mosse proprio e il giocatore può concatenare colpi base con le artes, che consumano risorse come l'AG. Schivare al momento giusto attiva i Counter Edge per infliggere danni aggiuntivi, mentre accumulare slancio permette di eseguire i Boost Attack, che stordiscono i nemici e aprono la strada alle combinazioni di squadra chiamate Boost Strike.
I membri del party forniscono supporto tramite tattiche modificabili dal menu, mentre le cure dipendono da un numero limitato di Cure Point, spingendo a un uso oculato delle risorse. La Over Limit Mode conferisce un temporaneo aumento di potenza durante gli scontri più intensi. Fuori dai combattimenti si guadagnano punti esperienza per salire di livello, si ottengono bonus alle statistiche tramite i Title e si realizzano accessori per personalizzare il party. L'esplorazione prevede il attraversamento di regioni su due mondi collegati, con missioni che fanno avanzare la trama o concedono ricompense extra.
I contenuti dell'espansione partono da un livello elevato e riutilizzano i sistemi principali senza introdurre nuove artes o meccaniche. La progressione segue lo stesso ciclo di combattimenti, potenziamento dei Title e avanzamento della storia del gioco base.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente single-player e non prevede opzioni cooperative o competitive. La struttura principale ruota attorno alla campagna principale, articolata in capitoli sequenziali e attività secondarie. La sezione Beyond the Dawn aggiunge un epilogo narrativo che si integra con la trama originale, allungando la durata complessiva per chi ha già completato la storia principale.
La difficoltà può essere modificata in qualsiasi momento per adattarsi a stili di gioco diversi, ma tutti i contenuti restano accessibili all'interno del framework single-player. Non esistono modalità separate come arene o scontri uno contro uno al di fuori della progressione principale e degli incontri opzionali.
Trama e ambientazione
La vicenda si svolge sui pianeti Dahna e Rena, dove le divisioni sociali alimentano il conflitto centrale. Il giocatore segue un gruppo di personaggi alle prese con le conseguenze degli eventi principali, inclusi nuovi sviluppi a un anno di distanza nell'espansione. Le interazioni avvengono attraverso dialoghi sul campo e skit che approfondiscono i rapporti tra i personaggi senza interrompere l'esplorazione o i combattimenti.
Le missioni e gli incontri introducono elementi come un nuovo personaggio di supporto con origini miste, ampliando i temi della convivenza. Il mondo riprende location già note con aggiunte di contenuto, puntando sulla chiusura narrativa piuttosto che su nuove aree o tipi di nemici.
Vale la pena giocarci?
Questa edizione è indicata per chi apprezza gli JRPG action-oriented con enfasi su combattimenti fluidi e storie incentrate sui personaggi. Il ciclo di combattimento premia il tempismo e il coordinamento del party, rendendo gli scontri ripetuti coinvolgenti per chi preferisce i sistemi in tempo reale rispetto a quelli a turni. L'espansione offre ulteriore contenuto narrativo per i fan della storia originale, ma riutilizza molti elementi senza introdurre aggiunte sostanziali.
Chi cerca meccaniche inedite o funzionalità multiplayer troverà l'esperienza limitata alla struttura single-player consolidata. La disponibilità su PC garantisce un accesso immediato e il titolo si presenta come un pacchetto completo per chi desidera proseguire nello stile di gioco della serie. La raccomandazione dipende dalla preferenza per campagne narrative lunghe abbinate a un combattimento action costante, piuttosto che dall'innovazione dell'espansione stessa.