South Park: The Fractured But Whole Gold Edition è un GDR a turni per PC in cui il giocatore assume il ruolo del New Kid, unendosi a un gruppo di supereroi bambini nella cittadina di South Park. La storia racconta la formazione di Coon and Friends guidata da Eric Cartman, tra scontri tra fazioni rivali e minacce più grandi, all'interno dell'ambiente familiare della serie animata. Combattimento e progressione puntano su posizionamento tattico e personalizzazione dei poteri, senza offrire libertà open-ended.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna l'esplorazione libera di South Park a frequenti scontri su griglia. Il New Kid si muove per la città, interagisce con gli abitanti e accetta missioni che fanno avanzare la trama nell'arco di diversi giorni e notti di gioco. Il movimento avviene in visuale 2.5D in terza persona, fedele allo stile visivo della serie, con la possibilità di sbloccare viaggi rapidi tra le location principali.
I combattimenti si svolgono su una griglia dove ogni personaggio può muoversi e posizionarsi per attaccare. Le abilità in mischia, a distanza e ad area richiedono un piazzamento accurato, poiché contano il knockback e la linea di tiro. Il New Kid può scegliere tra dieci archetipi di supereroe: Speedster, Brutalist, Blaster, Elementalist, Cyborg, Psychic, Assassin, Gadgeteer, Plantmancer e Martial Artist. Ogni classe offre abilità distinte che si possono combinare man mano che si sbloccano durante la campagna. Gli attacchi appartengono alle categorie Brawn, Brains e Spunk, potenziabili con i punti DNA.
Le abilità speciali TimeFart permettono di alterare l'ordine dei turni o di ottenere azioni extra nei momenti chiave. Oggetti sparsi e ricette consentono un sistema di crafting per creare equipaggiamento e artefatti che migliorano le statistiche e concedono bonus. Gli attacchi includono quick-time event che, se eseguiti con precisione, infliggono danni critici. Quattro livelli di difficoltà regolano l'aggressività e i danni dei nemici: Casual favorisce il giocatore, Heroic rappresenta l'equilibrio standard, Mastermind aumenta la forza degli avversari e Diabolic rappresenta la sfida più impegnativa.
Game Modes
L'esperienza è incentrata su una campagna single-player divisa in segmenti diurni e notturni. Le sezioni diurne privilegiano l'esplorazione, le missioni secondarie e le interazioni più leggere, mentre quelle notturne spingono verso una progressione più lineare e scontri più intensi. I combattimenti fanno parte sia della trama principale sia dei contenuti opzionali, senza strutture multigiocatore o competitive.
La scelta della difficoltà, effettuabile all'inizio o durante il gioco, modifica il livello di sfida senza alterare le meccaniche di base. Il giocatore può formare squadre di massimo quattro personaggi tra gli alleati disponibili, ognuno con abilità uniche che si integrano con i poteri del New Kid. La composizione del gruppo influenza l'esito degli scontri grazie a effetti combinati e sinergie di posizionamento.
Is It Worth Playing?
Il titolo offre una campagna single-player completa, con umorismo coerente tratto dalla serie e un sistema di combattimento raffinato che premia preparazione e posizionamento. Esplorazione e crafting garantiscono una progressione costante senza richiedere grind oltre il completamento delle missioni. I giocatori apprezzano il doppiaggio fedele, la resa visiva della serie e la profondità tattica dei combattimenti, anche se alcuni segnalano ripetitività nelle sezioni finali.
Si rivolge agli appassionati di GDR a turni che cercano personalizzazione dei personaggi e una storia ambientata in un mondo satirico. Chi cerca contenuti multigiocatore continui o aggiornamenti post-lancio troverà un gioco concluso del 2017, privo di stagioni o patch attive. La Gold Edition include la campagna base più contenuti extra per chi desidera un'esperienza più lunga.