Soul Hackers 2 è un GDR a turni ambientato in una versione cyberpunk del Giappone prossimo futuro, dove tecnologia e soprannaturale si intrecciano. Il giocatore controlla Ringo, un'intelligenza artificiale creata dall'entità Aion, e un piccolo gruppo di Devil Summoner che stringono patti con i demoni per usarne i poteri. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione dei quartieri cittadini, al completamento degli obiettivi di storia e agli scontri contro demoni e summoner rivali, mentre si indaga su un complotto che minaccia il mondo.
Gameplay
Il gioco si svolge all'interno di dungeon contenuti nei vari distretti urbani. Le zone sicure offrono negozi per acquistare oggetti e migliorare l'equipaggiamento, oltre a quest giver che assegnano incarichi in cambio di denaro e risorse. I progressi avvengono attraverso missioni principali che sbloccano nuovi quartieri, mentre i demoni rappresentano il fulcro della personalizzazione: ogni membro del party equipaggia un solo demone tramite il proprio COMP, ottenendo bonus alle statistiche e abilità utilizzabili in combattimento o fondibili in versioni più potenti al Goumaden.
Il reclutamento avviene tramite Demon Recon: i demoni esplorano i dungeon in anticipo e, dopo scontri riusciti, possono tornare con nuovi alleati. Il sistema invita a ripetere le esplorazioni per comporre un roster adatto alle varie affinità nemiche. In combattimento si alternano attacchi e abilità a turni, puntando sulle debolezze elementali per accumulare Stack. Quando lo Stack è completo, Ringo scatena un potente attacco Sabbath che coinvolge tutti i demoni accumulati, infliggendo danni crescenti.
Il party è composto da Ringo, Arrow, Saizo e Milady, ognuno legato a una trama personale che sblocca contenuti extra. Le aree opzionali Soul Matrix fungono da dungeon datascape specifici per ogni personaggio: completarli concede abilità aggiuntive e rafforza i legami di gruppo. Il ciclo di gioco si concentra sulla gestione strategica dei demoni, sulla raccolta di risorse dagli scontri e sull'avanzamento in una narrazione lineare priva di mappa di mondo aperto.
Game Modes
Il titolo è un'esperienza single-player con una campagna principale che si svolge attraverso i dungeon di storia nei vari distretti cittadini. Queste zone fanno progredire la trama centrale, incentrata sulle fazioni rivali di Devil Summoner e sugli sforzi per impedire un disastro imminente. Il contenuto secondario si presenta sotto forma di Request, incarichi accettati dagli NPC delle zone sicure per ottenere ricompense ed esplorare percorsi opzionali all'interno dei dungeon già visitati.
Accanto alla progressione principale, il Soul Matrix offre una serie separata di zone esplorabili legate a ciascun membro del party. Completarle fornisce potenziamenti mirati e rappresenta un'alternativa per chi cerca maggiore profondità nello sviluppo dei personaggi. Non sono presenti elementi multigiocatore competitivi o cooperativi, mantenendo l'attenzione interamente sull'esplorazione in solitaria e sugli scontri a turni.
Story and Setting
La storia si svolge in un mondo in cui umani e demoni convivono segretamente e fazioni come Yatagarasu e Phantom Society si contendono il potere grazie alle capacità di evocazione. Ringo e la sua compagna Figue agiscono come agenti di Aion, reclutando summoner per recuperare gli oggetti chiave chiamati Covenant e impedire un'apocalisse profetizzata. L'atmosfera cyberpunk mescola strade illuminate al neon ed elementi digitali con i temi soprannaturali, mentre le interazioni tra personaggi mettono in luce motivazioni personali e dinamiche di gruppo.
Le Request e l'esplorazione dei dungeon rivelano dettagli sulle fazioni e sul conflitto più ampio, mentre le sezioni del Soul Matrix approfondiscono le storie individuali. La narrazione mantiene un ritmo compatto lungo tutta la campagna, alternando indagini, alleanze e scontri senza digressioni superflue.
Is It Worth Playing?
Soul Hackers 2 è ideale per chi apprezza i GDR a turni snelli, centrati sulla raccolta e fusione di demoni. Il sistema di accumulo Sabbath aggiunge un livello di decisione tattica allo sfruttamento delle debolezze, premiando una strategia costante negli scontri. Chi conosce i titoli di Atlus troverà un approccio semplificato che riduce alcune complessità tradizionali pur mantenendo i meccanismi fondamentali di evocazione e fusione.
La critica evidenzia il combattimento coinvolgente e il cast simpatico come punti di forza, sottolineando anche l'accessibilità per chi si avvicina al genere. Il gioco offre una campagna single-player completa con contenuti opzionali che allungano il tempo di gioco per chi desidera potenziare tutti i personaggi e completare le Request. È adatto a chi cerca un'esperienza autosufficiente focalizzata sulla progressione narrativa e sugli scontri tattici, senza elementi di mondo aperto o servizi live.