RPG Maker XP e RPG Maker MZ sono software per PC pensati per la creazione di giochi di ruolo. Appartengono a categorie come sviluppo RPG, strumenti di design, risorse didattiche e opzioni di pubblicazione. Entrambe le versioni funzionano su Windows e si concentrano sulla costruzione di mappe, la gestione degli eventi e l'organizzazione delle risorse per realizzare titoli originali.
Gameplay
RPG Maker XP si basa su un sistema di mappe a più livelli che offre un controllo preciso sulla disposizione e sulla profondità delle tile. Ha introdotto il Ruby Game Scripting System (RGSS), che permette di modificare il comportamento del motore tramite codice. L'interfaccia include un database per personaggi, oggetti e abilità, oltre a funzioni di test rapido per verificare i progressi.
RPG Maker MZ riprende le stesse basi ma introduce un editor di mappe aggiornato con il ripristino dei controlli manuali sui livelli. Integra il sistema di particelle Effekseer per gli effetti visivi e offre un salvataggio automatico durante le sessioni di lavoro. Il generatore di personaggi consente di regolare la posizione di elementi come occhi e accessori sui ritratti.
Modalità di gioco
I giochi creati con questi strumenti supportano sia battaglie in visuale laterale che frontale. MZ aggiunge la possibilità di scegliere tra combattimenti a turni e un sistema a tempo che determina l'ordine delle azioni. In entrambe le versioni la mappatura permette effetti di parallasse e disposizioni a strati che influenzano l'aspetto e il funzionamento degli ambienti.
Strumenti e funzionalità di sviluppo
XP punta sulla flessibilità dello scripting per creare meccaniche personalizzate, ideale per chi desidera modificare le formule di combattimento o aggiungere sistemi specifici. MZ amplia i comandi degli eventi e migliora la gestione delle risorse per animazioni e particelle. Entrambe le versioni offrono opzioni di crittografia dei dati e la possibilità di esportare il gioco per la distribuzione.
Questi strumenti si rivolgono a chi vuole imparare creando progetti concreti o pubblicare su web realizzando eseguibili autonomi. La gestione delle risorse include tileset, sprite dei personaggi e integrazione audio all'interno dei progetti.
Vale la pena utilizzarlo?
Questi programmi sono pensati per chi si occupa di sviluppo piuttosto che per il gioco diretto. XP resta apprezzato per la profondità dello scripting e il sistema a livelli, mentre MZ attira per le aggiunte moderne come gli effetti particellari e gli editor migliorati. La community evidenzia soprattutto il ritorno dei controlli manuali sui livelli in MZ per un lavoro di mappatura più dettagliato. La scelta dipende se si preferisce il supporto allo scripting legacy o strumenti visivi e di flusso di lavoro aggiornati. Entrambe le versioni continuano a essere utilizzate dalla community per nuovi progetti su PC.