Pragmata è un action-adventure fantascientifico sviluppato e pubblicato da Capcom per Xbox Series X|S e altre piattaforme. Il giocatore assume i panni di Hugh, un investigatore umano, e Diana, una giovane androide, mentre cercano insieme di fuggire da una base di ricerca lunare invasa da un'intelligenza artificiale ostile. Il titolo unisce combattimento in terza persona, esplorazione e puzzle in tempo reale all'interno di una storia ambientata in un avamposto remoto sulla Luna.
Gameplay
Il cuore del gioco ruota attorno al controllo simultaneo dei due personaggi. Hugh si occupa di movimento, sparo, salto, scatto e planata tra i corridoi e gli spazi aperti della struttura, mentre Diana esegue azioni di hacking che si attivano in parallelo durante gli scontri e l'esplorazione. Questo sistema duale obbliga il giocatore a gestire entrambi i personaggi senza interruzioni, creando un approccio stratificato a ogni incontro.
Il combattimento si svolge in terza persona, con Hugh che utilizza diverse armi da fuoco contro nemici robotici. Senza l'intervento di Diana, molti nemici risultano quasi invincibili. Il suo hacking rivela punti deboli e applica effetti tramite un'interfaccia a griglia che compare mentre si mira. Il giocatore traccia percorsi sulla griglia con i comandi del controller per prolungare le finestre di vulnerabilità o innescare risultati aggiuntivi. I nodi equipaggiati introducono varianti, come la diffusione degli effetti ai vicini o il cambiamento del comportamento dei nemici.
Esplorazione e interazione ambientale si alternano a brevi sequenze di platforming. Il contesto lunare presenta strutture semi-completate che riproducono ambienti umani e tracce degli antichi abitanti della base. I settori comprendono centrali energetiche e impianti produttivi, ognuno con layout e minacce distinte. Le opzioni di personalizzazione dei setup di hacking incoraggiano il planning pre-combattimento, conferendo profondità strategica all'azione diretta.
Game Modes
Pragmata si presenta come una campagna single-player che attraversa una serie collegata di settori all'interno della base di ricerca lunare. L'esperienza unisce l'avanzamento della narrazione a sfide di combattimento e di traversata. Gli incontri si alternano tra battaglie in arena contro gruppi di robot controllati dall'AI e sequenze di navigazione più aperte.
Le regolazioni di difficoltà permettono di adattare il livello di sfida ai propri gusti, con le impostazioni standard che bilanciano accessibilità e tensione. Gli scontri con i boss si distinguono per la presentazione visiva, pur mantenendo lo stesso ritmo hack-and-shoot dei combattimenti normalia. Non esistono modalità multiplayer o competitive, concentrando il gioco sulla dinamica cooperativa tra Hugh e Diana durante l'intera hauptstrecke.