Pathfinder: Wrath of the Righteous - Commander Edition è un GDR isometrica ispirata al sistema da tavolo Pathfinder. Il giocatore assume il comando di un esercito personalizzabile alla guida della Quinta Crociata, impegnato a respingere l'invasione demoniaca proveniente dal Worldwound su PC. Il titolo punta su un sistema di creazione del personaggio molto approfondito, sulla gestione del party e su scelte narrative articolate in una campagna che richiede decine di ore di gioco.
Gameplay
La creazione del personaggio offre 25 classi e 12 razze, oltre a migliaia di incantesimi, talenti e abilità che permettono di costruire build molto diverse tra loro. Il party è composto da compagni con personalità e storie uniche, capaci di influenzare dialoghi e svolgimento delle missioni. I combattimenti seguono le regole di Pathfinder e includono meccaniche avanzate come il combattimento a cavallo, con la possibilità di passare liberamente tra la modalità in tempo reale con pausa e quella a turni. Dieci percorsi mitici modificano abilità, rami narrativi e progressione del personaggio, collegando il potere personale alle conseguenze della storia. A questo si affianca una componente strategica che prevede la gestione delle risorse della crociata, il reclutamento di truppe, la costruzione di roccaforti e il comando degli eserciti sulle mappe regionali. L'esperienza alterna quindi scontri tattici con il party e decisioni di alto livello legate alla guerra contro i demoni.
Modalità di gioco
Il combattimento si svolge principalmente in due modalità. Quella in tempo reale con pausa permette un'azione fluida, con la possibilità di fermare il tempo per impartire ordini precisi. La modalità a turni offre invece il controllo completo su ogni azione dei membri del party, riproducendo il ritmo tipico del gioco da tavolo. La modalità Crociata funziona come un livello strategico separato: il giocatore posiziona gli eserciti sulla mappa del mondo, affronta battaglie dedicate e deve gestire reclutamento e mantenimento delle truppe. La campagna principale integra questi sistemi in un'esperienza single-player incentrata sulla progressione narrativa e sulla gestione ricorrente della roccaforte. Non sono presenti componenti multiplayer.
Story and Progression
La storia segue l'ascesa del comandante durante l'invasione demoniaca e affronta il tema del costo del potere attraverso scelte non lineari e relazioni con i compagni. La progressione include il livellamento del personaggio, la selezione di un percorso mitico che apre nuovi rami di quest e poteri, e l'avanzamento della crociata che sblocca territori e sfide aggiuntive. Ogni compagno segue un arco personale collegato al conflitto principale, mentre il recupero di reliquie e il dispiegamento degli eserciti aggiungono elementi di pianificazione a lungo termine. Il gioco incoraggia il replay grazie ai diversi percorsi mitici e alle decisioni di allineamento che modificano eventi e finali.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è indicato per chi cerca un CRPG complesso, con un'ampia personalizzazione e una campagna che unisce combattimenti tattici e gestione strategica. I suoi sistemi premiano la pianificazione delle build e le decisioni ponderate nell'arco di molte ore di gioco. Le recensioni dei giocatori sottolineano la fedeltà al regolamento originale e la scrittura dei compagni come punti di forza, con la maggior parte degli utenti che si dichiara soddisfatta e lo consiglia a chi apprezza i GDR isometici. Il supporto continuativo tramite edizioni e patch mantiene il contenuto accessibile e aggiornato. Chi apprezza un combattimento metodico, scelte morali articolate e tattiche su scala militare troverà un'esperienza ricca e appagante, mentre chi preferisce un'azione più immediata potrebbe sentirsi sopraffatto dalla quantità di sistemi. Il gioco si presenta come un pacchetto single-player completo incentrato sulle sue caratteristiche principali.