NIMRODS x The Spell Brigade unisce due esperienze PC distinte, entrambe incentrate sulla sopravvivenza contro orde di nemici. In una si costruiscono armi elaborate per resistere a ondate di minacce aliene, nell'altra si controllano maghi che uniscono le forze contro sciami di creature oscure. Entrambi i titoli seguono la formula survivors con attacchi automatici e pressione crescente, ma si differenziano per ambientazione e per l'importanza data al multiplayer.
Gameplay
In NIMRODS si impersona un collaudatore di armi spedito su pianeti alieni. Ci si muove negli arene mentre le armi sparano in automatico o su comando, raccogliendo esperienza dai nemici sconfitti per salire di livello e scegliere potenziamenti. Gli upgrade spaziano da cadenza di fuoco e capienza del caricatore a moduli aggiuntivi come lanciagranate o lanciafiamme. Le parti delle armi si combinano in nuovi chassis con comportamenti unici e i successi delle run si conservano grazie a sblocchi permanenti e al supporto dei droni.
The Spell Brigade sposta l'azione su personaggi maghi che lanciano incantesimi base in automatico mentre accumulano mana come esperienza. Si scelgono diverse classi di mago, ognuna con un proprio set di incantesimi. La progressione ruota attorno allo sblocco e alla combinazione di magie per creare sinergie potenti, mentre tra una run e l'altra si acquistano potenziamenti permanenti con l'oro raccolto. Movimento e posizionamento diventano cruciali perché il fuoco amico è attivo: i team devono coordinarsi per evitare di colpire gli alleati durante le eliminazioni di massa.
Game Mode
Entrambi i giochi si basano su run di sopravvivenza contro orde sempre più numerose. NIMRODS struttura le sessioni su obiettivi di missione in mappe generate proceduralmente, invitando a testare configurazioni di armi fino all'inevitabile cedimento. Le run premiano la sperimentazione e la raccolta di risorse.
The Spell Brigade introduce obiettivi esplicitamente pensati per il gruppo durante le sessioni in co-op, come chiudere rift insieme o sconfiggere nemici in zone designate. Questi compiti si adattano al numero di giocatori e spingono a restare uniti invece di disperdersi. Sono comunque disponibili anche le run in singolo, ma il design valorizza il co-op online da uno a quattro partecipanti, dove gli obiettivi condivisi e le interazioni tra incantesimi arricchiscono la difesa dalle ondate.
Progressione e sistemi
Entrambi i titoli offrono una progressione meta con sblocchi permanenti. NIMRODS premia le run ripetute con nuovi componenti per le armi e opzioni di personaggio che modificano l'equipaggiamento iniziale. The Spell Brigade propone maghi e costumi sbloccabili tramite quest, oltre a un negozio per incrementi di potenza duraturi acquistati con la valuta raccolta in partita. La varietà nemica include ranghi base con varianti e minacce più grandi che richiedono attenzione mirata in mezzo al caos.
Le sinergie tra incantesimi in The Spell Brigade permettono combinazioni che aumentano i danni, aggiungono utilità o introducono effetti curativi. Gli augment delle armi in NIMRODS creano percorsi ramificati: un singolo chassis può evolversi in stili di gioco molto diversi a seconda delle linee di potenziamento scelte.
Vale la pena giocarci?
Il bundle è ideale per chi apprezza la sopravvivenza contro orde tipica dei survivors, con un livello di profondità maggiore sia nella personalizzazione delle armi sia nel lavoro di squadra in co-op. NIMRODS attira chi preferisce sperimentare da solo con la creazione di armi e i controlli twin-stick. The Spell Brigade si adatta meglio ai gruppi che cercano sessioni online in co-op con obiettivi condivisi e la tensione del fuoco amico, che premia la comunicazione.
Gli aggiornamenti recenti hanno portato The Spell Brigade alla versione 1.0 completa, confermando il supporto continuativo alle funzionalità co-op. Il gioco è apprezzato per il buildcrafting appagante e per l'originalità del multiplayer nel genere, anche se alcuni segnalano la difficoltà legata alla densità degli spawn nemici. Chi è attratto dalla sopravvivenza roguelite incentrata sulle armi o dal co-op di maghi contro orde troverà le due esperienze complementari e prive di sovrapposizioni meccaniche.