Necesse + Deep Rock Galactic: Survivor unisce due titoli PC distinti in un unico pacchetto incentrato su azione, sopravvivenza e sistemi di progressione. Necesse propone un'esperienza sandbox 2D basata sulla costruzione di insediamenti e sull'esplorazione, mentre Deep Rock Galactic: Survivor mette il giocatore al comando di un nano solitario in un auto-shooter contro ondate di nemici. Entrambi i giochi ruotano attorno alla raccolta di risorse, al potenziamento e al combattimento, offrendo un mix di elementi action-RPG e avventura indie su PC.
Gameplay
In Necesse il ciclo principale consiste nel fondare un insediamento all'interno di un mondo infinito generato proceduralmente. Il giocatore estrae minerali, crea equipaggiamento, esplora dungeon e affronta mostri e boss, reclutando specialisti per far crescere la colonia. Il combattimento è diretto e il sistema permette di personalizzare le regole del mondo, modificando il comportamento dei nemici e la disponibilità delle risorse. La progressione si sviluppa attraverso livelli di equipaggiamento, espansione dell'insediamento e sviluppo del personaggio con elementi tipici degli RPG.
Deep Rock Galactic: Survivor adotta una visuale dall'alto in cui un singolo nano deve affrontare orde aliene sul pianeta Hoxxes. I meccanici di auto-shooter gestiscono automaticamente il fuoco una volta scelta l'arma dall'arsenale di Deep Rock Galactic, lasciando al giocatore la libertà di muoversi, estrarre risorse e raccogliere potenziamenti durante ogni run. La struttura roguelite fa sì che ogni tentativo aumenti temporaneamente la potenza attraverso scelte di oggetti e statistiche, mentre l'estrazione fornisce la valuta per sblocchi permanenti tra una sessione e l'altra.
Modalità di gioco
Necesse supporta sessioni in singolo e in co-op online o LAN, con la possibilità di ospitare server dedicati per gruppi più numerosi. Le impostazioni di difficoltà si articolano su cinque livelli che influenzano danni subiti, frequenza di spawn dei nemici, knockback e meccaniche di rianimazione dei coloni. Le regole del mondo possono essere modificate singolarmente, ad esempio disattivando i razziatori o alterando i cicli giorno-notte, per adattare l'esperienza senza cambiare il focus su costruzione ed esplorazione.
Deep Rock Galactic: Survivor è esclusivamente singleplayer e le run si basano sulla sopravvivenza a ondate temporizzate di nemici mentre si completano obiettivi di estrazione. Ogni sessione è un tentativo autonomo che termina in caso di fallimento, contribuendo a un albero di potenziamenti che persiste tra un tentativo e l'altro. Il titolo non include componenti cooperative o multiplayer.
Progression and Systems
Entrambi i giochi presentano sistemi di avanzamento stratificati. In Necesse la potenza del giocatore dipende dall'equipaggiamento creato, dai PNG reclutati e dalle difese della base che crescono con le dimensioni dell'insediamento. L'esplorazione dei dungeon fornisce materiali rari per equipaggiamento magico e avanzato. Deep Rock Galactic: Survivor si concentra sulla varietà di armi e sui buff temporanei raccolti durante la run, affiancati da un sistema di meta-progressione che amplia l'arsenale e le abilità disponibili nel corso di più tentativi.
I cicli delle risorse differiscono nettamente tra i due titoli. Necesse favorisce la pianificazione a lungo termine attraverso agricoltura, scambi e infrastrutture, mentre il titolo survivor privilegia decisioni rapide sui percorsi di movimento e sulle priorità di potenziamento in mezzo a scontri intensi.
Vale la pena giocarci?
Il bundle è adatto a chi apprezza la gestione di insediamenti unita a scontri di combattimento intensi e ripetitivi. Necesse offre profondità nella simulazione coloniale e nella personalizzazione del mondo per chi preferisce il survival orientato alla costruzione. Deep Rock Galactic: Survivor propone sessioni brevi e ad alta intensità, ideali per sessioni più corte o per gli appassionati di roguelite alla ricerca di run basate sui potenziamenti. Il supporto attuale include aggiornamenti continui per entrambi i titoli, senza prove gratuite o modalità limitate confermate. Chi è attratto dai generi indie action e adventure con una netta separazione tra meccaniche di costruzione e di tiro troverà nella combinazione varietà senza sovrapposizioni nei sistemi principali.