Minecraft Dungeons: Howling Peaks porta l'esperienza action dungeon crawler nell'universo di Minecraft. I giocatori vestono i panni di eroi che affrontano livelli generati proceduralmente, ricchi di nemici e bottino, mentre avanzano in una trama più ampia che coinvolge l'Arch-Illager e l'Orbe del Dominio. L'espansione introduce missioni in alta quota ambientate tra vette montuose, dove il vento influisce su spostamenti e scontri.
Gameplay
Il combattimento in tempo reale unisce attacchi in mischia, a distanza e abilità degli artefatti. Gli eroi possono equipaggiare armi, armature e oggetti con incantamenti casuali, creando stili di gioco diversi senza classi predefinite. L'esplorazione si svolge in scenari lineari ma rigiocabili, dove si sconfiggono gruppi di mob e si raccolgono smeraldi e potenziamenti. Fino a quattro giocatori possono unirsi in sessioni locali o online per coordinare le azioni e condividere le risorse. Nelle zone di Howling Peaks, folate improvvise spostano i personaggi durante i combattimenti e nuovi tipi di nemici richiedono tattiche diverse. La raccolta di bottino resta il motore del progresso, spingendo a ripetere le missioni per migliorare l'equipaggiamento.
Modalità di gioco
Il fulcro dell'esperienza è la campagna, con missioni da completare in sequenza. Howling Peaks aggiunge tre missioni specifiche: Windswept Peaks, Gale Sanctum e il segreto Colossal Rampart, dove compare il Tempest Golem come boss finale. Oltre alla storia principale, sono disponibili The Tower, una sfida roguelike che azzera l'equipaggiamento a ogni tentativo, e le Ancient Hunts, che permettono di sacrificare oggetti per affrontare nemici potenti in run specializzate. La difficoltà è scalabile su più livelli, consentendo di rigiocare i contenuti con equipaggiamento più forte per ottenere ricompense migliori.
Trama e ambientazione
Howling Peaks prosegue la narrazione principale portando gli eroi su un'isola dominata da imponenti catene montuose. Le missioni ruotano attorno all'ascesa delle vette per contrastare i residui dell'influenza dell'Orbe del Dominio. Nuove armi, armature e artefatti sono legati al tema del vento, offrendo opzioni tematiche per la personalizzazione. L'ambiente valorizza l'esplorazione verticale con ascensori e creste esposte, in netto contrasto con i biomi del gioco base.
Vale la pena giocarci?
L'espansione è ideale per chi apprezza i giochi d'azione incentrati sul bottino, con elementi cooperativi e sessioni di media durata. Le nuove missioni arricchiscono la campagna con varietà visiva e meccaniche legate al vento, culminando nello scontro con il Tempest Golem. La critica evidenzia un approccio accessibile al genere per i nuovi giocatori e una buona profondità per chi cerca build ottimizzate. L'intero pacchetto, Howling Peaks incluso, offre un ampio contenuto per il gioco in solitaria o in gruppo su PC. Chi cerca un ciclo di combattimento immediato senza sistemi di progressione complessi troverà un'esperienza coerente e coinvolgente su più livelli di difficoltà.