John Carpenter's Toxic Commando è uno sparatutto in prima persona per quattro giocatori in cooperazione che unisce combattimenti frenetici contro orde di nemici e spostamenti con veicoli in scenari apocalittici. I giocatori assumono il ruolo di uno dei quattro mercenari ingaggiati per fermare lo Sludge God, un'entità liberata da un esperimento fallito che ha stravolto il territorio e generato orde di mostri non morti. Il titolo punta sul coordinamento di squadra in missioni in cui i gruppi devono completare obiettivi, gestire le risorse e adattarsi a minacce in continua evoluzione su Xbox Series X|S.
Gameplay
Il cuore del gioco sta nella scelta tra quattro classi che definiscono il ruolo di ogni membro della squadra. La classe Strike è orientata al fuoco offensivo per ridurre rapidamente i gruppi nemici. Il Medic mantiene in vita i compagni durante gli scontri più lunghi. L'Operator utilizza droni e tecnologie per ricognizione e supporto. Il Defender funge da tank, assorbendo i danni e mantenendo le posizioni. Ogni classe dispone di abilità speciali da usare insieme ad armi da fuoco, granate e attacchi in mischia come le katane.
I veicoli rappresentano un elemento centrale: permettono alla squadra di attraversare le aree semiaperte, travolgere i mostri e cambiare rapidamente posizione. I tipi di veicolo variano di partita in partita, favorendo la comunicazione per adattare equipaggiamento e terreno. I giocatori migliorano le abilità attraverso un sistema di progressione che sblocca nuove capacità e aumenta l'efficacia contro ondate di nemici sempre più resistenti. L'esperienza combina sparatutto viscerale e pericoli ambientali in scenari deformati dallo Sludge God.
Modalità di gioco
Il gioco propone una campagna divisa in otto missioni distribuite su tre atti. Le mappe sono non lineari e offrono diversi sotto-obiettivi che la squadra può affrontare in ordine variabile. I giocatori possono restare uniti o dividersi per completare i compiti più rapidamente, per poi ricomporsi. La modalità supporta il gioco in cooperazione con amici o con compagni controllati dall'IA, anche se il design premia il coordinamento online nelle difficoltà più alte.
Ogni sessione prevede lo scontro con orde di nemici mentre si completano gli obiettivi principali e si esplorano punti di interesse secondari. La varietà di veicoli e di classi tra una partita e l'altra aumenta la rigiocabilità senza introdurre modalità competitive o survival separate rispetto alla struttura delle missioni.
Trama e ambientazione
La storia è ambientata in un futuro prossimo in cui un tentativo di sfruttare il nucleo terrestre fallisce, liberando lo Sludge God. Questa forza ultraterrena trasforma il territorio in una distesa di melma tossica e converte gli esseri viventi in creature non morte aggressive. Una scienziata recluta i Toxic Commandos, un gruppo di mercenari a basso costo, per invertire la catastrofe e bandire l'entità. Il tono richiama il cinema action-horror degli anni Ottanta, con dinamiche tra compagni, umorismo nero e scontri esagerati contro nemici grotteschi.
Vale la pena giocarci?
John Carpenter's Toxic Commando offre un'esperienza di sparatutto cooperativo incentrata sulla sinergia tra classi, sui combattimenti con veicoli e sugli scontri crescenti contro le orde. È adatto a chi cerca un FPS di squadra con progressione e varietà di missioni, piuttosto che campagne in singolo o PvP. La connessione internet stabile è obbligatoria, quindi ogni partita si svolge online, anche con compagni IA. Le recensioni sottolineano il divertimento per gruppi che cercano sessioni divertenti ma impegnative, anche se il contenuto resta concentrato sulla campagna senza espansioni post-lancio. Chi apprezza gli sparatutto horror ispirati agli anni Ottanta con un'integrazione concreta dei veicoli troverà il ciclo di gioco coinvolgente su Xbox Series X|S.