Immortals Fenyx Rising è un action-adventure in single player ambientato in un vasto mondo aperto stilizzato, ispirato alla mitologia greca. Il giocatore veste i panni di Fenyx, un semidio alato che deve ristabilire l'ordine tra gli dei affrontando creature mitologiche e risolvendo antiche prove su Xbox One e Xbox Series, grazie a Smart Delivery.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a esplorazione, combattimento e risoluzione di puzzle su un'isola divisa in sette regioni distinte. Gli spostamenti si basano su arrampicate, planate con le ali di Dedalo, doppi salti, scatti in acqua e un destriero per muoversi più velocemente. La gestione della stamina è fondamentale durante gli spostamenti e gli scontri, e si ricarica completando le tombe che concedono fulmini.
In combattimento si utilizzano tre armi principali: la spada per attacchi equilibrati, l'ascia per danni da stordimento e l'arco per colpi a distanza, inclusi proiettili autoguidati. È possibile eseguire combo leggere e pesanti, parare i colpi per contrattaccare e schivare per brevi fotogrammi di invincibilità che rallentano il tempo. I poteri divini arricchiscono il combattimento: l'Ira di Ares per attacchi multipli, l'Attacco di Fosforo per evocare un clone e il Martello di Efesto per onde d'urto. La telecinesi permette di spostare oggetti per infliggere danni ambientali o risolvere puzzle, mentre l'opzione furtiva consente di nascondersi tra i cespugli per colpire di sorpresa nemici come Ciclopi e Medusa.
I progressi sono legati ai puzzle. Completare tombe, prove e sfide ambientali premia con braci, gemme e altri oggetti che sbloccano potenziamenti nell'albero delle abilità, aumentano salute e stamina e migliorano le pozioni. Il bottino raccolto dai nemici alimenta la personalizzazione dell'equipaggiamento, mentre il contatore delle combo si carica durante gli attacchi prolungati per attivare effetti bonus.
Modalità di gioco
Il titolo offre diverse impostazioni di difficoltà che modificano l'aggressività dei nemici, i danni inflitti, i danni da caduta e la complessità dei puzzle. La modalità Storia riduce la pressione dei combattimenti per concentrarsi su narrazione ed esplorazione. Le impostazioni Facile e Normale garantiscono un'esperienza equilibrata, mentre Difficile e Incubo aumentano la sfida per chi cerca scontri più duri e una gestione più rigorosa delle risorse.
Queste opzioni si adattano a stili di gioco differenti senza modificare la struttura single player. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive, mantenendo l'attenzione sul percorso in solitaria attraverso la missione principale e le sfide opzionali.
Mondo e sfide
Le sette regioni presentano temi unici legati a divinità specifiche, con terreni vari, collezionabili nascosti e incontri mitologici. Il giocatore scopre gradualmente nuove abilità e armi, utilizzandole per raggiungere zone prima inaccessibili o sconfiggere creature più potenti in combattimenti a terra e in volo. I puzzle antichi vanno da semplici meccaniche a leva fino a sequenze complesse che mettono alla prova tempismo e uso dei poteri.
Vale la pena giocarci?
La critica apprezza il combattimento reattivo, l'integrazione dei puzzle e le ricompense costanti durante l'esplorazione. Chi apprezza gli action-adventure a tema mitologico e con progressione basata sulle abilità trova l'esperienza coinvolgente anche in più partite. Il gioco gira in modo fluido sulle piattaforme Xbox senza richiedere contenuti stagionali aggiuntivi per l'esperienza base. È indicato per chi preferisce campagne single player incentrate sulla varietà dei combattimenti e sull'esplorazione del mondo rispetto alle funzionalità multigiocatore. Chi cerca una difficoltà più leggera può modificare liberamente le impostazioni, mentre i completisti traggono vantaggio dai sistemi interconnessi che invitano a coprire l'intera mappa.