Darksiders III è un action RPG singleplayer con elementi hack and slash disponibile su PC. Il giocatore controlla Fury, uno dei Quattro Cavalieri, in terza persona, muovendosi in un mondo post-apocalittico ricco di nemici e ostacoli ambientali. L'esperienza si concentra su combattimenti metodici, potenziamenti delle abilità e esplorazione, senza alcuna componente multiplayer.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a scontri che premiano tempismo e posizionamento piuttosto che combo veloci. Fury inizia con una frusta come arma principale e può integrare attacchi magici per variare lo stile. Il combattimento prevede schivate, contrattacchi e la gestione di due tipi di danno: fisico per gli attacchi normali e arcano per le abilità speciali. La forma Havoc offre un temporaneo aumento di potenza durante i combattimenti.
I progressi si ottengono grazie ai Hollow, abilità acquisite nel corso dell'avventura. Queste possono essere potenziate seguendo un percorso Angelico o Demoniaco, ognuno con bonus attivi e passivi differenti. I materiali raccolti nel mondo permettono di migliorare armi e potenziamenti, favorendo la sperimentazione con diverse configurazioni man mano che si avanza.
L'esplorazione rappresenta una parte fondamentale dell'esperienza. Il gioco propone un mondo interconnesso in cui tornare indietro e scoprire nuovi percorsi premia il giocatore con risorse e accessi prima bloccati. Afferrare i bordi e gli elementi di platforming completano il sistema di movimento.
Modalità di gioco
Darksiders III è interamente singleplayer. La campagna principale offre l'intera narrazione e il sistema di progressione senza altre modalità come il cooperativo o il competitivo.
Con gli aggiornamenti sono state aggiunte due opzioni di combattimento selezionabili in qualsiasi momento. La modalità predefinita mantiene l'approccio originale, più lento e ponderato, incentrato su schivate e contrattacchi precisi. La modalità Classica consente di annullare le animazioni degli attacchi con le schivate e di usare gli oggetti più rapidamente, rendendo il ritmo più dinamico pur conservando le meccaniche di base.
Gli aggiornamenti iniziali hanno introdotto anche regolazioni della difficoltà, tra cui un'opzione più semplice pensata per un pubblico più ampio. Queste impostazioni sono ancora disponibili nella versione attuale su PC.
Esplorazione e potenziamenti
Lo spostamento nel mondo si basa sull'interazione con l'ambiente e sul sblocco di nuove abilità. I giocatori raccolgono materiali e oggetti che alimentano il sistema di upgrade per armi e Hollow. La struttura invita a tornare più volte nelle stesse zone, poiché le nuove abilità aprono sezioni prima inaccessibili.
I punti attributo guadagnati durante il gioco possono essere riassegnati tramite oggetti specifici venduti da un mercante. Questa flessibilità permette di adattare lo stile di gioco senza vincoli permanenti. La gestione della salute si basa sulla raccolta e sul ripristino di risorse durante l'esplorazione.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni di Darksiders III risultano miste tra critica e pubblico, con Steam che registra un giudizio "perlopiù positivo" tra le recensioni recenti. Il combattimento impegnativo e l'esplorazione attraggono chi apprezza i giochi d'azione riflessivi basati su tempismo e progressione.
Chi cerca una campagna singleplayer focalizzata con elementi Souls-like nel combattimento troverà i sistemi gratificanti dopo un primo periodo di adattamento. La modalità Classica opzionale amplia l'accessibilità a diversi stili di gioco. Il supporto attuale include le correzioni di bilanciamento e le opzioni aggiunte con gli aggiornamenti.
Il titolo è indicato per chi apprezza le avventure d'azione in terza persona incentrate sul viaggio di un unico protagonista in un mondo connesso, con un'esperienza di gioco coerente e priva di modalità esterne o stagioni.