Call of Duty: Ghosts è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Infinity Ward e uscito su PlayStation 4 nel 2013. La Gold Edition include il gioco base completo più il pacchetto Onslaught, che aggiunge quattro mappe multiplayer, l'arma Maverick e il primo episodio di Extinction. Il giocatore assume il ruolo di un membro dei Ghosts, un'unità di élite delle operazioni speciali, in un conflitto ambientato nel prossimo futuro contro la Federation, una potente alleanza nata in Sud America.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno a scontri rapidi su mappe ampie e ricche di dettagli, che permettono approcci diversi. Il movimento prevede uno scivolata che mantiene lo slancio, consentendo di attraversare gli ambienti senza perdere velocità, e la possibilità di sporgersi dagli angoli per guadagnare visibilità senza esporsi completamente. L'arsenale introduce i fucili da tiratore come categoria distinta, accanto ai fucili d'assalto, alle mitragliette e alle altre armi classiche. Perk e loadout sono altamente personalizzabili e includono la possibilità di comandare squadre di alleati controllati dall'IA in determinate situazioni. La campagna punta su sequenze spettacolari e ambientazioni variegate, tra cui zone innevate, giungle e scenari orbitali, e prevede in diverse missioni il cane pastore tedesco Riley come compagno controllabile.
Il multiplayer premia il posizionamento tattico su mappe estese, dove la conoscenza del terreno e il coordinamento di squadra fanno la differenza. Killstreak e scorestreak offrono supporto in varie forme e, in alcune playlist, è possibile modificare il loadout durante la partita. La versione PS4 supporta fino a 18 giocatori nelle modalità più grandi come Ground War, che amplia gli obiettivi classici con un numero maggiore di partecipanti.
Modalità di gioco
Le playlist multiplayer standard comprendono Team Deathmatch, Kill Confirmed, Search and Destroy, Domination e Free For All. Tra le novità figurano Cranked, in cui eliminare un avversario concede un temporaneo aumento di velocità e maneggevolezza da mantenere con uccisioni consecutive, e Blitz, una variante accelerata degli obiettivi capture-the-flag. Search and Rescue modifica Search and Destroy permettendo ai compagni di rianimare i giocatori abbattuti. Infected contrappone i sopravvissuti a un'ondata crescente di giocatori infetti in una modalità all'ultimo sopravvissuto. Ground War propone versioni su larga scala di Domination e Team Deathmatch.
La modalità Squads consente di creare e schierare squadre di sei compagni IA per affrontare scenari cooperativi o competitivi contro nemici controllati dall'intelligenza artificiale. Le varianti disponibili sono Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad e Wargame, giocabili sia in singolo che in compagnia, online e offline.
Extinction offre un'esperienza cooperativa a quattro giocatori contro ondate di creature aliene chiamate Cryptids. Gli obiettivi cambiano da mappa a mappa e da episodio a episodio, concentrandosi su sopravvivenza, estrazione e completamento di compiti specifici, con la possibilità di potenziare armi e abilità tra un round e l'altro. La modalità è partita con un episodio iniziale e si è ampliata con contenuti successivi.
Campagna singleplayer
La campagna segue la famiglia Walker e gli altri Ghosts mentre contrastano l'avanzata della Federation. Le missioni variano per scala e ambientazione, alternando fasi stealth, sezioni su veicoli e assalti diretti. La storia si sviluppa in circa una dozzina di missioni, con una durata che va generalmente dalle quattro alle sei ore a seconda della difficoltà e dell'esplorazione. Le fazioni in campo sono i Ghosts, la Federation come forza antagonista principale e le unità militari statunitensi e alleate.
Vale la pena giocarci?
Call of Duty: Ghosts su PS4 offre le sue esperienze più solide nel multiplayer e nella modalità Extinction, soprattutto per chi apprezza partite basate su obiettivi e cooperazione contro nemici non convenzionali. Le mappe ampie e le opzioni di movimento si adattano a chi preferisce un approccio posizionale rispetto all'azione continua. La campagna propone una storia autonoma con ambientazioni differenziate, ma è stata spesso criticata per il ritmo e per la vicinanza ai capitoli precedenti della serie. I server restano attivi a distanza di anni dal lancio, anche se la popolazione si è ridotta rispetto ai titoli più recenti. La Gold Edition garantisce accesso immediato a mappe aggiuntive e al primo episodio di Extinction, ampliando il contenuto senza ulteriori acquisti. Chi cerca le classiche strutture multiplayer di Call of Duty con qualche modalità sperimentale troverà qui il maggior valore, mentre chi privilegia la profondità narrativa o numeri di giocatori elevati nelle stagioni attuali potrebbe preferire i capitoli successivi della serie.