Assassin's Creed Origins Gold Edition è un action-RPG per PC che unisce esplorazione e combattimento all'interno di una ricostruzione dettagliata dell'antico Egitto. Il giocatore interpreta Bayek, un guerriero Medjay, e segue la sua storia personale tra intrighi politici e le origini dell'ordine degli Assassini. Il titolo punta su un mondo aperto da attraversare liberamente, sulla progressione del personaggio e su un sistema di gioco orientato al ruolo più marcato rispetto ai capitoli precedenti.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'attraversamento di un vasto mondo aperto ricco di insediamenti, deserti e corsi d'acqua. Ci si muove con tecniche di parkour tra tetti e terreni naturali, mentre l'aquila Senu permette di perlustrare dall'alto le postazioni nemiche e i punti di interesse. Il combattimento utilizza un sistema a hitbox: i colpi colpiscono in base alla portata e alla traiettoria dell'arma, senza alcun puntamento automatico. Gli attacchi leggeri privilegiano la velocità, quelli pesanti infliggono più danno e la posizione dei nemici va sempre considerata per colpire con efficacia. Le armi appartengono a diverse categorie, ognuna con valori distinti di danno, velocità e portata che influenzano le scelte tattiche.
La progressione avviene tramite punti esperienza ottenuti in combattimento, durante le missioni e con l'esplorazione. Salendo di livello aumentano salute e potenza offensiva e si guadagnano punti abilità da distribuire in un albero diviso in tre rami: Warrior, che rafforza il corpo a corpo; Hunter, che migliora le opzioni a distanza e in furtività; Seer, dedicato a strumenti e interazioni ambientali. L'equipaggiamento può essere migliorato e il bottino raccolto permette di personalizzare ulteriormente le statistiche, con gli oggetti rari che offrono bonus superiori. Attività secondarie come la conquista di avamposti e il completamento di contratti si integrano nel flusso principale per accumulare risorse ed esperienza.
Modalità di gioco
L'esperienza è incentrata su una campagna single-player che alterna missioni principali e contenuti opzionali. Il giocatore avanza nella storia attraverso obiettivi strutturati, ma può esplorare il mondo con libertà e senza limiti di tempo. La modalità free roam consente di viaggiare tra le regioni, scoprire luoghi nascosti, affrontare incontri casuali e raccogliere risorse senza pressioni esterne. Le missioni comprendono incarichi principali legati alla trama centrale e numerosi compiti secondari che approfondiscono le storie locali e offrono ricompense extra. Non sono presenti elementi multigiocatore competitivi o cooperativi, mantenendo l'attenzione esclusivamente sulla progressione e sulla scoperta in singolo.
Esplorazione e ambientazione
Il gioco si svolge in diverse regioni dell'antico Egitto, ognuna con monumenti, fauna e pericoli ambientali propri. La navigazione sfrutta la verticalità grazie a scalate e planate, oltre al movimento a piedi o a cavallo. La scoperta dei punti panoramici rivela porzioni di mappa ed evidenzia le attività vicine, favorendo un approccio metodico alla cartografia. Ciclo giorno-notte e condizioni meteo influenzano visibilità e alcune interazioni, aggiungendo variabili alla pianificazione degli spostamenti e degli scontri.
Vale la pena giocarci?
Alla sua uscita la critica ha accolto positivamente il passaggio al sistema RPG e le dimensioni del mondo di gioco. Il titolo mantiene un giudizio generalmente favorevole, con punteggi intorno agli 80 su 100 sui principali aggregatori. È indicato per chi apprezza un'esplorazione ponderata, un combattimento riflessivo e campagne single-player guidate dalla narrazione in contesti storici. Chi cerca aggiornamenti continui o funzionalità multigiocatore troverà un supporto limitato, poiché lo sviluppo si è concluso anni fa. La Gold Edition include le espansioni, che aggiungono nuove missioni e approfondiscono la trama per chi desidera proseguire oltre la campagna principale. Resta comunque una scelta valida per gli appassionati di action-RPG open-world che privilegiano l'immersione storica e la progressione del personaggio rispetto alle esperienze multigiocatore frenetiche.