Zwei: The Arges Adventure è un action RPG single-player sviluppato da Nihon Falcom e uscito su PC nel 2018. Il giocatore controlla i fratellastri Pokkle e Pipiro mentre esplorano il continente fluttuante di Arges in un mondo 2D disegnato a mano, popolato da personaggi coloriti e da un umorismo leggero. La storia ha inizio nel tranquillo villaggio di Puck: un ladro mascherato ruba degli idoli sacri e i due si lanciano all'inseguimento della ricompensa, attraversando dungeon e incontrando alleati ed avversari eccentrici. Il combattimento è in tempo reale: Pokkle attacca in mischia, Pipiro lancia incantesimi e un compagno animale può combattere o esplorare in autonomia.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla navigazione di aree interconnesse sull'isola fluttuante, all'esplorazione di dungeon, alla risoluzione di enigmi ambientali e a sequenze di combattimento frenetiche. Durante gli scontri si può passare da un protagonista all'altro per combinare attacchi fisici e magie ad area. Un fedele animale da compagnia aiuta in battaglia o può essere mandato a recuperare oggetti, introducendo un elemento di gestione nelle uscite. Il progresso si basa su un sistema alimentare unico: i pasti raccolti forniscono punti esperienza per salire di livello, lasciando al giocatore la scelta di consumarli subito per facilitare gli scontri o conservarli per ricompense più generose nei villaggi.
L'esplorazione premia chi setaccia percorsi secondari e zone nascoste, mentre gli ambienti disegnati a mano presentano animazioni dettagliate che mantengono il mondo vivo. Tra le attività secondarie figurano la guida dell'animale attraverso sezioni selvagge per ottenere bonus e la raccolta di profili dei personaggi che arricchiscono il cast stravagante. Il gioco punta sulla scelta della difficoltà tramite il sistema del cibo piuttosto che su un bilanciamento tradizionale, invitando a sperimentare in più partite.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la campagna single-player che segue la missione di recuperare gli idoli rubati e svela un complotto più ampio legato a un'antica minaccia. La campagna integra contenuti opzionali come dungeon extra e interazioni con i personaggi, accessibili in qualsiasi momento grazie alla struttura aperta della mappa.
Modalità aggiuntive comprendono vari minigiochi raggiungibili dal menu o da luoghi specifici: una sfida di battitura ispirata a Ys, uno sparatutto a scorrimento verticale con aerei e un rompicapo a blocchi che premia chi evita reazioni a catena. È possibile alternare tra la colonna sonora originale e la versione arrangiata del 2008, passare al testo giapponese e sbloccare 22 obiettivi legati al completamento e a sfide specifiche.
Trama e presentazione
La narrazione mescola un'avventura lineare a dialoghi autoironici e battute di Pokkle, contrapposti ai commenti diretti di Pipiro. Gli incontri con i PNG mettono spesso in risalto le situazioni assurde in cui si trovano i protagonisti, supportati da riferimenti alla quarta parete e da scenari esagerati. I visual si affidano a un'arte 2D pittorica e a modelli super-deformed che restano espressivi durante movimenti e animazioni di combattimento.
L'audio propone una colonna sonora memorabile che si adatta al tono fantasy leggero, con la possibilità di cambiare tracce. La localizzazione inglese mantiene l'umorismo originale e rende il gioco accessibile per la prima volta al di fuori del Giappone.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni lo classificano come "Molto positivo" grazie a centinaia di voti che lodano il fascino, il sistema di livellamento unico e la longevità offerta dai contenuti opzionali. L'esperienza è ideale per chi ama gli action RPG classici, l'umorismo, gli enigmi nei dungeon e sistemi che permettono di impostare il proprio ritmo. Chi cerca una trama complessa o valori produttivi moderni potrebbe trovare il combattimento più semplice e lo stile datato meno coinvolgenti, ma la versione completa con controlli aggiornati e contenuti extra offre un pacchetto solido per chi apprezza lo stile iniziale di Falcom. La disponibilità su PC lo rende facile da provare per chiunque sia attratto dai dungeon crawler 2D con un compagno animale e un sistema di progressione basato sul cibo.