Zodiac Tale è uno strategico indie che offre un'esperienza PvE single-player in stile auto-battler a carte, incentrata sui dodici animali dello zodiaco cinese. I giocatori selezionano carte, evocano unità e accumulano effetti nel corso dei round, permettendo alle tribù animali di crescere senza i vincoli di bilanciamento tipici dei giochi competitivi.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla scelta di carte dal negozio, sull'evocazione di unità appartenenti alle dodici tribù e sulla sovrapposizione di sinergie che si potenziano di round in round. Ogni tribù offre reti di interazione uniche e il design invita a combinare più tribù o a puntare su una sola per raggiungere potenze crescenti. Le sovrapposizioni tra tribù spesso generano le combo più efficaci, consentendo alle build di superare i limiti consueti.
Ogni stage introduce modifiche alle regole che influenzano le carte disponibili, il comportamento dei nemici, i calcoli delle sinergie e persino le condizioni di vittoria. Questo obbliga a riadattare la strategia a ogni nuovo stage, invece di portare avanti un roster fisso. Il sistema di progressione richiede quindi di ricostruire l'approccio in base all'ambiente corrente.
Modalità di gioco
Zodiac Tale è interamente single-player PvE. L'esperienza si sviluppa attraverso una serie di stage, ognuno dei quali funge da sfida distinta che altera i meccanismi di base. Non esistono componenti multiplayer né code competitive, per mantenere il focus sulla progressione in solitaria e sulla sperimentazione delle combinazioni tra tribù.
Il giocatore avanza completando stage che propongono regole sempre più complesse. La demo attuale include sei delle dodici tribù, permettendo di provare subito le loro sinergie e le prime variazioni di stage.
Le tribù zodiacali
Le dodici tribù sono: Rat, Ox, Tiger, Rabbit, Dragon, Snake, Horse, Goat, Monkey, Rooster, Dog e Pig. Ognuna possiede una propria rete di sinergie che può essere combinata con le altre o approfondita singolarmente. I risultati più potenti nascono dalle sovrapposizioni tra tribù diverse.
Gli aggiornamenti futuri aggiungeranno le tribù mancanti, insieme a nuove sinergie e stage pensati per valorizzare le interazioni inedite.
Vale la pena giocarci?
La demo attuale offre una panoramica completa dei sistemi di draft, evocazione e sinergie per sei tribù, oltre a diversi stage che modificano le regole. È ideale per chi apprezza la costruzione di combo senza restrizioni in un auto-battler privo di bilanciamenti PvP.
Chi cerca una strategia a carte single-player con curve di potenza crescenti e stage adattivi troverà il ciclo di gioco solido e funzionante. Aggiungendo il titolo alla lista dei desideri si riceveranno aggiornamenti man mano che le tribù e gli stage rimanenti verranno rilasciati.