ZHP: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman è un GDR a turni che unisce il dungeon crawling rogue-like alla gestione strategica della base su PC. Il giocatore interpreta un eroe riluttante che, dopo un incontro decisivo, eredita il ruolo dell'Unlosing Ranger. L'obiettivo è rafforzarsi affrontando ripetutamente i dungeon per sconfiggere il malvagio Darkdeath Evilman e salvare il mondo.
Gameplay
Il ciclo di gioco si svolge su Bizarro Earth, un mondo parallelo che funge da base e terreno di allenamento. Qui si radunano alleati e risorse prima di affrontare i dungeon generati proceduralmente. I combattimenti sono a turni e dipendono dal posizionamento e dall'equipaggiamento. Ogni tipo di armatura o arma modifica sia l'aspetto visivo sia le capacità in battaglia, permettendo di adattare il personaggio alle diverse situazioni.
Il sistema di Body Modification, basato su una griglia, consente di migliorare gli attributi e sbloccare bonus positivi disponendo le modifiche in modo strategico. I dungeon presentano più livelli con layout casuali, che richiedono di adattarsi di volta in volta a disposizione nemica e ambiente. I boss finali introducono meccaniche specifiche e schemi di attacco che vanno studiati per essere superati.
I progressi sono gestiti dal sistema Total Level: ogni dungeon completato aumenta il conteggio, migliorando le statistiche di base e rendendo le spedizioni successive più gestibili. Tra una run e l'altra, alla base si organizzano le strutture, si assegnano ruoli agli alleati per ottenere benefici continui e si gestiscono gli oggetti raccolti, vendendoli o conservandoli.
Modalità di gioco
L'esperienza è incentrata su una campagna single-player che ruota intorno alle esplorazioni ripetute e allo sviluppo della base. Non esistono modalità competitive o cooperative: il gioco punta su run iterative in cui il giocatore perfeziona strategie, prova combinazioni di equipaggiamento e incrementa il Total Level per affrontare sfide più dure. La personalizzazione della base influenza le prestazioni nei dungeon grazie alle strutture e al posizionamento degli alleati.
Le spedizioni nei dungeon rappresentano l'attività principale: layout multi-livello generati casualmente garantiscono varietà tra una sessione e l'altra. Il giocatore decide quanto spingersi in profondità, bilanciando rischio e ricompensa. I boss fungono da tappe fondamentali, ognuno con meccaniche distinte che mettono alla prova le conoscenze accumulate.
Progressione e personalizzazione
L'equipaggiamento modifica sia l'estetica sia le abilità in combattimento. La griglia di Body Modification invita a sperimentare per ottimizzare statistiche ed effetti in base alle minacce del momento. Gli alleati raccolti offrono supporto diretto e, una volta assegnati alla base, forniscono vantaggi unici durante le spedizioni.
L'aumento del Total Level garantisce un miglioramento costante degli attributi, riducendo la dipendenza da run perfette e favorendo le scelte strategiche. La generazione casuale dei dungeon mantiene ogni tentativo fresco, mentre la base persistente offre un punto di riferimento stabile per pianificare e recuperare. Il sistema premia chi gioca con costanza, imparando i comportamenti nemici e affinando le proprie configurazioni nel tempo.
Vale la pena giocarci?
Su Steam il gioco ha ricevuto recensioni "Molto positive". Si rivolge a chi apprezza i dungeon crawler rogue-like a turni uniti a elementi di strategia leggera e a un tono narrativo ironico. L'enfasi sull'adattamento in ambienti casuali e sulla crescita graduale del Total Level è ideale per chi preferisce run ripetute e gestione della base rispetto a una progressione lineare.
Il titolo offre un'esperienza autonoma, senza contenuti stagionali né aggiornamenti rilevanti post-lancio. Disponibile su PC, è accessibile ai fan del genere che cercano un pacchetto compatto incentrato su variazioni di equipaggiamento, Body Modification e navigazione dei dungeon. Chi cerca profondità strategica in combattimento e livelli di gestione alla base troverà qui il maggior valore.