Worms W.M.D è uno strategico di artiglieria in 2D in cui si comandano squadre di vermi in scontri su mappe distruttibili. Il cuore del gioco è il combattimento a turni: ogni verme può usare armi, utility e oggetti ambientali per ridurre a zero la salute delle squadre avversarie. I match richiedono posizionamento, tempismo e gestione delle risorse, perché il terreno cambia continuamente per via di esplosioni e spostamenti.
Gameplay
Lo stile grafico è 2D disegnato a mano e la fisica permette ai vermi di scivolare, rimbalzare e cadere in modo realistico. Il nuovo motore riprende la sensazione dei capitoli precedenti e reintroduce la classica corda ninja per oscillare tra punti diversi della mappa. Ogni squadra può schierare fino a otto vermi e scegliere tra oltre ottanta armi e utility, tra cui classici come la Sacra Granata a Mano e nuove aggiunte come la Batteria Difettosa, il Regalo Indesiderato e il Colpo OMG. Cannoni fissi posizionati sul paesaggio offrono postazioni di fuoco extra che ogni verme può usare durante il proprio turno.
Per la prima volta nella serie arrivano anche i veicoli: i carri armati si spostano sul terreno per sparare con potenza, mentre gli elicotteri permettono attacchi aerei. Gli edifici fungono da copertura e possono essere usati per evitare i colpi diretti o per guadagnare punti di tiro sorprendenti. Il crafting introduce un livello di preparazione fuori dai turni: dalle casse cadono ingredienti che si combinano tra un turno e l'altro per creare oggetti potenziati come la Pecora Elettrica, la Torta Bazooka e la Mina Granata Sacra. Smontare armi esistenti fornisce risorse per questi potenziamenti.
Modalità di gioco
Il contenuto singolo comprende una campagna di trenta livelli di difficoltà crescente, missioni di addestramento e sfide che spiegano le meccaniche. Questi modi di gioco servono a padroneggiare l'arsenale e i nuovi sistemi prima di passare al multigiocatore. Il multiplayer supporta partite locali in split-screen e incontri online; possono partecipare fino a sei giocatori, ognuno con una squadra di otto vermi. Sono disponibili quick match, lobby, partite personalizzate, ranked e unranked, tutte con le stesse regole base del combattimento a turni su mappe condivise.
Meccaniche e caratteristiche principali
Le squadre partono con vermi preimpostati o personalizzati e affrontano round in cui ogni verme ha un tempo limitato per muoversi e agire. L'accento è sulle decisioni tattiche: quando usare i veicoli per riposizionarsi velocemente o quando craftare durante il turno avversario. La fisica classica fa sì che le esplosioni creino crateri che modificano linee di tiro e percorsi. Cannoni fissi e edifici accessibili premiano la lettura della mappa e il tempismo. L'ampia gamma di armi invita alla sperimentazione, perché molti oggetti interagiscono in modo diverso con veicoli, strutture e potenziamenti craftati.
Vale la pena giocarci?
Worms W.M.D è adatto a chi cerca uno strategico a turni unito a un combattimento caotico e guidato dalla fisica. La campagna e le sfide offrono un allenamento strutturato, mentre le varie modalità multigiocatore permettono sia sessioni locali informali sia match competitivi online. L'aggiunta di veicoli, edifici e crafting amplia la profondità strategica senza cambiare il cuore degli scontri verme contro verme. Chi apprezza l'umorismo della serie e gli ambienti distruttibili troverà divertimento costante nelle nuove opzioni. Il gioco è disponibile su PC senza contenuti stagionali, quindi rappresenta un pacchetto completo incentrato su campagna e multiplayer.