Wicce è un action platform a scorrimento laterale sviluppato in ambito indie per PC. Il giocatore controlla una strega che lascia la foresta in cui vive per raggiungere una città devastata da un'epidemia e invasa da creature ostili. Il fulcro della storia è la ricerca della figlia scomparsa, mentre usa la magia per aiutare i sopravvissuti e affrontare i nemici, eludendo al tempo stesso l'inseguimento del Papa che la ritiene responsabile del contagio.
Gameplay
Il gameplay unisce platform precisi e combattimento ravvicinato con la scopa di Wicce. I movimenti base comprendono corsa, salto e scivolata per superare spazi stretti o terreni pericolosi. La scopa permette brevi voli per superare abissi o raggiungere zone elevate, oltre a dash aerei che coprono distanze considerevoli. In combattimento è disponibile una combo da tre colpi che si estende con raggi di energia, consentendo di colpire i nemici da breve distanza senza contatto diretto.
Tenendo premuto il tasto d'attacco si carica un proiettile a ricerca che segue il nemico più vicino e infligge danni continui. Un'abilità separata sacrifica vita per generare un'esplosione ad area che elimina le minacce vicine. I livelli alternano progressione lineare ed esplorazione opzionale per trovare forzieri con oggetti utili. Trappole sparse nei boschi e nelle zone infette della città richiedono attenzione durante gli spostamenti. I boss vanno studiati per individuare schemi d'attacco e punti deboli da colpire nelle fasi di apertura.
La gestione della vita è fondamentale: i tentativi limitati implicano che fallire ripetutamente in un capitolo costringe a ricominciare dall'inizio. Lo stile grafico disegnato a mano crea un'atmosfera cupa coerente con la vicenda di malattia e inseguimento, mentre i livelli si snodano dalle strade cittadine a sezioni di foresta fitta popolata da nemici e ostacoli.
Modalità di gioco
Wicce propone una campagna single-player articolata in livelli sequenziali. Non sono presenti modalità multigiocatore, competitive o varianti aggiuntive. L'esperienza si sviluppa come una sequenza narrativa continua in cui sezioni di platform conducono a scontri con boss, seguiti da ulteriore esplorazione e avanzamento. Il progresso avviene superando pericoli, sconfiggendo nemici, salvando abitanti colpiti dalla malattia e raccogliendo oggetti, gestendo al contempo gli elementi narrativi legati all'epidemia e all'inseguimento del Papa.
La progressione punta sulla padronanza dei movimenti e delle tecniche di combattimento basati sulla scopa all'interno di ogni capitolo. Il design mantiene l'attenzione su questo ciclo single-player unificato, senza percorsi alternativi o stili di gioco differenti.
Storia e ambientazione
La vicenda segue Wicce mentre abbandona la foresta isolata dopo che la figlia non fa ritorno da un incarico. Giungendo nella cittadina vicina, scopre una diffusione capillare della malattia e la presenza di creature che emanano un'aura malevola. La sua magia le permette di combattere queste entità e curare gli abitanti colpiti, ma le sue azioni attirano l'attenzione del Papa, che interpreta gli interventi come causa della pandemia. Il viaggio si estende in boschi pericolosi pieni di trappole, portando a scontri che mettono alla prova sia le capacità di combattimento sia la precisione nei salti.
I livelli integrano narrazione ambientale attraverso gli effetti dell'epidemia su città e foresta. I forzieri offrono potenziamenti graduali che aiutano a sopravvivere contro gruppi nemici sempre più complessi e contro le meccaniche dei boss.
Vale la pena giocarci?
Wicce è adatto a chi apprezza action platform brevi e mirati, caratterizzati da meccaniche di movimento peculiari basate sulla scopa sia per gli spostamenti sia per gli attacchi. La combinazione di combo ravvicinate, proiettili caricati e dash aerei crea un ciclo compatto di esplorazione e combattimento che premia tempismo e riconoscimento degli schemi durante i boss. La scala indie si traduce in un'esperienza concentrata, completabile in poche sessioni, ideale per chi cerca una storia autoconclusiva senza grind esteso né elementi open-world.
Le recensioni lodano l'arte disegnata a mano e la presentazione atmosferica, anche se il sistema di tentativi limitati e i riavvii occasionali possono risultare frustranti per alcuni. Si rivolge soprattutto agli appassionati di platform 2D impegnativi che cercano controlli precisi e un tema cupo che mescola stregoneria, malattia e inseguimento. La disponibilità su PC lo rende accessibile a chi è interessato a questo specifico stile di action indie.