Who Stole It! è un action-adventure indie in arrivo su PC che immerge i giocatori in uno scenario asimmetrico tra ladri e poliziotti all'interno di un museo al buio. I ladri devono rubare oggetti di valore e portarli al furgone della fuga, mentre gli agenti pattugliano le sale, controllano le telecamere e procedono agli arresti. Il gioco punta su cooperazione, tempismo e abilità uniche dei personaggi, senza scontri diretti: chi viene catturato finisce in cella, ma può tornare in partita.
Gameplay
I ladri si muovono tra le sale del museo, studiando i percorsi delle guardie per recuperare quadri, gemme e lingotti d'oro. Ogni consegna al furgone fa guadagnare punti, ma la voglia di un ultimo colpo spesso porta alla cattura. I giocatori della polizia monitorano i feed CCTV, azionano interruttori per spegnere le luci o attivare trappole e coordinano le azioni per accerchiare i sospetti. Bombe fumogene e diversivi aiutano i ladri a creare confusione, mentre condotti e sistemi di sicurezza aggiungono complessità a entrambi i ruoli. Il ciclo di gioco alterna furtività e inseguimento, senza eliminazioni definitive, per mantenere le partite veloci e ripetibili.
Dieci personaggi distinti offrono strumenti specializzati. Il Clown genera copie illusorie per confondere gli arresti e ribaltare i costi a favore della propria squadra. Il Ghost Kid spegne le luci e richiama distrazioni spettrali per coprire le fughe. Il Timekeeper apre le celle per liberare i compagni catturati. Il Wanderer si affida solo a movimento e posizionamento, senza poteri speciali. Altri ruoli includono esploratori per la ricognizione e agenti focalizzati sull'intervento diretto, permettendo di adattare le tattiche allo stile di gioco preferito.
Game Modes
La modalità principale contrappone una squadra di ladri a una di poliziotti in round asimmetrici. Le partite supportano il multiplayer online con amici o sessioni in solitario contro avversari controllati dall'IA. I bot riempiono automaticamente i posti vuoti e si ritirano quando entrano giocatori reali, consentendo di iniziare anche con soli due partecipanti. Una regola opzionale di caos permette ai ladri catturati di passare dalla parte della polizia per il resto del round, introducendo variabilità nell'equilibrio delle squadre.
Le opzioni single-player consentono di allenarsi contro ladri o agenti IA senza bisogno di altri giocatori. Chat vocale e testuale facilitano il coordinamento, con strumenti di silenziamento ed espulsione a disposizione dell'host. I menu supportano sedici lingue per raggiungere un pubblico più ampio.
Characters and Tools
Ciascuno dei dieci personaggi offre vantaggi specifici che invitano a sperimentare in più sessioni. I blackout oscurano intere zone del museo, gli incendi creano distrazioni che penalizzano la polizia se ignorati, e il furgone della fuga resta l'obiettivo centrale per i ladri. Questi elementi si integrano con caratteristiche ambientali come condotti e telecamere, premiando l'osservazione e le decisioni rapide.
Is It Worth Playing?
Who Stole It! si rivolge a chi apprezza i party game asimmetrici con ruoli ben definiti e conseguenze leggere. Il sistema di riempimento automatico con bot e il numero minimo di giocatori lo rendono accessibile anche a piccoli gruppi o per allenamenti in solitario, mentre la varietà di abilità supporta stili di gioco diversi senza richiedere una coordinazione perfetta. Essendo un titolo ancora inedito, previsto per settembre 2026, il suo successo dipenderà dalla solidità delle meccaniche descritte una volta in mano ai giocatori, in particolare dall'equilibrio tra furtività e inseguimento. Chi è attratto da sceneggiate cartoon con colpi in stile heist, fughe dal carcere e assenza di esiti letali potrebbe trovare l'esperienza coinvolgente al lancio.