Viridian Corp. è un RTS d'azione fantascientifico in single-player che integra meccaniche di sparatutto in terza persona, ambientato su una frontiera asteroidale distopica. Il giocatore guida la resistenza del Free Cluster contro la Viridian Corporation in una campagna che fonde decisioni strategiche su larga scala con combattimenti diretti al suolo grazie alla tecnologia Mindwalking.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla gestione di una rete di zone di controllo collegate sul campo di battaglia. Dalla vista comando, le unità si spostano tra i territori per conquistare le zone minerarie che producono tre risorse: Viridian Crystal, Gas e Metal Alloy. Queste risorse alimentano unità e azioni mentre il conflitto procede in tempo reale. Fanteria, mezzi corazzati e ingegneri vanno coordinati per aprire rotte, costruire difese e mantenere la pressione sui nemici.
Quando serve un intervento diretto, il Mindwalking permette di passare al controllo in terza persona di un singolo soldato. Il passaggio avviene all'interno della stessa battaglia in corso, quindi lo spostamento dei territori e il flusso delle risorse proseguono mentre il giocatore gestisce assalti, difese o brecce con mira, movimento e abilità personali. Al termine della sessione si torna alla prospettiva comando, arricchiti dall'esperienza sul fronte.
Prima di ogni scontro si scelgono i loadout delle abilità, mentre sblocchi e progressione dei talenti diventano disponibili con l'avanzare della campagna. Questi sistemi permettono approcci diversi che combinano posizionamento strategico dall'alto ed efficacia in combattimento a terra.
Game Modes
Il titolo è incentrato sulla campagna single-player del Free Cluster. Le missioni sono collegate dalla storia di un protagonista centrale e seguono le vicende di minatori indipendenti e sopravvissuti della frontiera nella loro resistenza all'espansione corporativa nella Viridian Belt. Gli elementi di lore descrivono un futuro lontano in cui la Terra è ormai leggenda e la tecnologia neurale rende possibile il Mindwalking a distanza.
Non risultano modalità aggiuntive. La campagna integra gli elementi ibridi di RTS e sparatutto nelle sue missioni senza opzioni competitive o cooperative separate.
Story and Setting
La narrazione presenta un conflitto moralmente ambiguo. La Viridian Corporation presenta le proprie azioni come un atto di connessione, mentre il Free Cluster le considera un furto di volontà e risorse. Entrambe le fazioni dipendono dalla stessa tecnologia di override neurale che trasforma i corpi umani in strumenti di controllo a distanza. Il progredire della campagna rivela come questa tecnologia influenzi la guerra e la società che vi ruota intorno.
Il giocatore vive la storia attraverso obiettivi di missione che fanno avanzare lo sforzo di resistenza, mettendo in luce i costi personali ed etici del Mindwalking.
Is It Worth Playing?
Viridian Corp. si rivolge a chi cerca esperienze single-player che uniscano la supervisione strategica in tempo reale al combattimento diretto in terza persona. Il sistema delle zone collegate e il campo di battaglia persistente creano un conflitto unitario anziché segmenti isolati, ideale per chi apprezza gestione delle risorse, controllo territoriale e personalizzazione delle abilità all'interno di una sola campagna.
La data di uscita non è ancora stata annunciata e non sono disponibili recensioni. Chi è attratto da temi fantascientifici distopici che riguardano potere corporativo, resistenza ed etica della tecnologia neurale potrebbe trovare la premessa interessante al lancio. Il gioco sarà disponibile su PC tramite Steam, dove è già possibile seguirne gli aggiornamenti aggiungendolo alla lista dei desideri.