Verho - Curse of Faces è un action RPG d'avventura che riprende lo stile dei classici dungeon crawler in prima persona. Ambientato in un cupo mondo fantasy su PS5, il gioco trasporta il giocatore nella terra di Yariv, isolata da secoli a causa della Maledizione dei Volti. Le maschere sono l'unica protezione possibile e il cuore dell'esperienza ruota attorno alla scoperta delle origini di questa afflizione mortale, decidendo se porvi fine o sfruttarne il potere.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'esplorazione in prima persona di aree interconnesse, piene di pericoli e passaggi nascosti. Si parte con un equipaggiamento essenziale, come una spada rotta, e ci si muove in ambienti dove anche insetti e pipistrelli rappresentano una minaccia concreta. Il combattimento unisce attacchi in mischia e incantesimi, richiedendo posizionamento preciso e gestione attenta delle risorse in spazi ristretti. Procedendo si trovano nuove armi, magie e oggetti che ampliano le possibilità contro nemici sempre più vari, tra cui creature vegetali e anfibi. L'assenza di una mappa in-game obbliga a orientarsi con la memoria e gli indizi ambientali, accentuando la sensazione di scoperta in un'atmosfera cupa e immersiva.
Le meccaniche legate alle maschere influenzano sia la sopravvivenza che le scelte narrative: rivelare il volto comporta conseguenze immediate. Questo sistema condiziona l'approccio agli scontri e all'interazione con il mondo, unendo elementi survival alla classica crescita del personaggio tipica degli RPG, basata su equipaggiamento e abilità recuperati.
Game Modes
Verho - Curse of Faces propone un'esperienza concentrata su una campagna single-player. La struttura punta sull'esplorazione solitaria e sul combattimento, senza elementi multigiocatore o competitivi. Il giocatore avanza addentrandosi sempre più nella terra maledetta, scoprendo segreti e affrontando l'origine del flagello al proprio ritmo.
Story and Setting
La vicenda si svolge dopo l'Era della Solitudine, in cui la Maledizione dei Volti ha costretto la società a vivere nascosta. I viaggiatori entrano nella regione dimenticata di Yariv alla ricerca delle origini della maledizione. La storia prevede scelte che permettono di decidere se eliminare l'afflizione o sfruttarla a proprio vantaggio, in un contesto dark fantasy post-apocalittico che premia l'osservazione attenta dell'ambiente e dei frammenti di lore.
Is It Worth Playing?
Chi apprezza gli RPG in prima persona old-school, lenti e deliberati, con forte enfasi su atmosfera ed esplorazione, troverà qui un'esperienza su misura. Recensioni e feedback della community ne elogiano la fedeltà alla formula di King's Field, valorizzando il combattimento teso, il mondo ricco di segreti e la presentazione immersiva. Il gioco è uscito a novembre 2025 e continua a ricevere consensi dai fan del genere per il suo design impegnativo ma gratificante. Chi cerca un'azione frenetica o comodità moderne come mappe e indicazioni potrebbe invece trovare il ritmo e la mancanza di aiuti meno adatti. Nel complesso resta una scelta solida per chi è attratto dal dungeon crawling atmosferico su PS5.