Undying Soul è un action roguelite 2D per PC. Il giocatore controlla un eroe la cui anima si è frantumata in frammenti e deve affrontare run ripetute in un mondo ostile pieno di nemici e trappole. Ogni tentativo permette di potenziare permanentemente il personaggio grazie a oggetti e upgrade raccolti, con l'obiettivo di recuperare i pezzi d'anima custoditi da boss potenti.
Gameplay
Il gioco combina platforming rapido e combattimenti contro orde di nemici. Il movimento si basa su salti e attacchi, mentre il combattimento richiede tempismo e buon posizionamento per gestire gruppi di avversari. La progressione si sviluppa su più run: alla morte si torna all'inizio, ma si conservano i potenziamenti ottenuti nei tentativi precedenti.
Un elemento centrale è il sistema dei compagni. Il giocatore può evocare eroi caduti che combattono al suo fianco, ognuno dotato di due abilità distinte come danni ad area o buff difensivi. Queste abilità possono essere combinate con gli oggetti raccolti per creare strategie diverse a ogni run.
La varietà deriva dalla raccolta di oggetti e upgrade. Durante le run compaiono decine di pezzi unici e le loro combinazioni generano sinergie che modificano il funzionamento delle abilità. I mini-boss rappresentano incontri più difficili ma garantiscono ricompense extra che facilitano le fasi successive.
Modalità di gioco
Undying Soul è un'esperienza single-player senza opzioni multiplayer. La struttura principale prevede run roguelite divise in capitoli, ognuno dei quali si conclude con un boss che protegge un frammento d'anima e richiede tattiche specifiche basate sui suoi pattern.
Le run incoraggiano la sperimentazione attraverso i sistemi di compagni e oggetti. All'inizio di ogni tentativo si sceglie un compagno diverso e si adattano le build man mano che compaiono gli upgrade. Le sfide aumentano con nemici elite e pericoli ambientali che richiedono sia precisione nel platforming sia decisioni rapide in combattimento.
La morte azzera la run corrente ma mantiene i potenziamenti permanenti, spingendo a ripetere i tentativi per migliorare le strategie e avanzare nei capitoli. Il ciclo è interamente incentrato sulla progressione in solitaria verso il recupero di tutti i frammenti d'anima.
Progressione e build
Il potenziamento del personaggio avviene tramite reliquie e upgrade raccolti durante le run. Questi elementi si accumulano creando combinazioni sempre più potenti, permettendo di passare da attacchi base a catene di abilità complesse. La scelta dei compagni aggiunge un ulteriore livello di profondità, poiché coppie diverse abilitano stili di gioco nuovi senza modificare i comandi base.
I boss alla fine di ogni capitolo fungono da checkpoint per misurare i progressi. Ogni vittoria sblocca la sezione successiva e fornisce indizi sulla maledizione che affligge l'eroe. Il platforming si integra con il combattimento, richiedendo di mantenere il momentum durante gli scontri invece di fermarsi a scambiare colpi.
Vale la pena giocarci?
Undying Soul si rivolge a chi apprezza i roguelite 2D basati sulla creazione di build e sui meccanici dei compagni. L'esperienza single-player e l'enfasi su run ripetute con upgrade significativi si adattano a chi preferisce un miglioramento graduale durante sessioni lunghe. Il gioco non è ancora uscito e la data di lancio non è stata annunciata, quindi non sono disponibili recensioni; il suo interesse si basa sui sistemi descritti di abilità dei compagni e sinergie tra oggetti.
Chi segue gli action platformer che premiano la sperimentazione con diverse combinazioni di compagni e percorsi di upgrade troverà il ciclo di gioco coinvolgente. L'assenza di multiplayer mantiene l'esperienza focalizzata sullo sviluppo di strategie personali. Chi cerca un nuovo titolo del genere roguelite con una narrazione legata a un'anima frantumata può seguire gli aggiornamenti futuri sullo sviluppo.