UnderRail è un indie RPG isometrica a turni ambientata in un mondo post-apocalittico sotterraneo. L'umanità sopravvive in una rete di stazioni della metropolitana trasformate in piccoli stati, dopo che la vita in superficie è diventata impossibile. Il giocatore segue le vicende di un abitante di una di queste stazioni, il cui cammino si intreccia con le lotte tra fazioni rivali per il controllo delle risorse e dei tunnel.
Gameplay
Il combattimento segue le classiche regole a turni, dove posizionamento e scelta dell'equipaggiamento fanno la differenza. L'arsenale spazia da pistole e fucili a balestre, armi energetiche, mazze e coltelli, ognuno con caratteristiche uniche in termini di danno, gittata ed effetti speciali. Durante gli scontri il giocatore gestisce i punti azione e deve tener conto dell'ambiente circostante.
Le abilità psioniche ampliano le possibilità tattiche grazie a tre scuole distinte. La metatermica permette di controllare la temperatura per bruciare o congelare i bersagli. La psicocinesi sfrutta la telecinesi per colpire, difendersi o infliggere danni elettrici. Il controllo mentale agisce direttamente sulla psiche nemica, provocando sovraccarichi, paura o allucinazioni in grado di disorientare interi gruppi.
Le abilità di furtività offrono alternative non dirette: muoversi senza essere visti per evitare pattuglie, forzare serrature e hackerare terminali per accedere ad aree riservate, borseggiare per procurarsi oggetti e piazzare trappole per indebolire i nemici prima dello scontro.
Il crafting rappresenta uno dei pilastri del sistema di progressione. La maggior parte di armature, armi e alcuni altri oggetti può essere assemblata con i materiali raccolti. Gli equipaggiamenti creati con un alto livello di crafting superano spesso, in termini di statistiche, quelli recuperati o acquistati.
Modalità di gioco
UnderRail propone una campagna single-player incentrata sull'esplorazione di stazioni interconnesse e dei tunnel circostanti. Non esistono modalità multigiocatore né competitive. L'esperienza varia in base alla build del personaggio e alle scelte operate nelle conflittualità tra fazioni e nelle sfide ambientali.
Il mondo è vasto e aperto: le decisioni del giocatore influenzano l'accesso ad aree e risorse. La struttura del gioco incoraggia più partite grazie alla possibilità di privilegiare stili di gioco diversi, dal combattimento pesante alla furtività o al crafting, senza modificare il framework single-player.
Esplorazione e fazioni
Il mondo è formato da stazioni della metropolitana collegate e zone sotterranee ricche di pericoli, passaggi nascosti e oggetti interattivi. Spostarsi tra le varie località richiede pianificazione, poiché le vie sicure sono limitate e gli abitanti spesso ostili. Le tensioni tra le fazioni alimentano gran parte della narrazione, poiché i gruppi si contendono violentemente la sopravvivenza in un ambiente povero di risorse.
Le missioni e gli incontri offrono spesso più soluzioni legate alle abilità o alle scelte precedenti. Questo sistema premia la mappatura accurata e l'interazione con le stazioni-stato, sottolineando le condizioni estreme della vita sotterranea.
Vale la pena giocarci?
UnderRail è ideale per chi apprezza gli RPG a turni tattici e riflessivi, con un'enfasi marcata sulla personalizzazione del personaggio e sulla varietà di approcci ai problemi. La trama intricata e i sistemi interconnessi ripagano l'investimento in esplorazione e sviluppo delle abilità per molte ore.
Gli aggiornamenti più recenti, tra cui la patch del decimo anniversario uscita a dicembre 2025, hanno introdotto opzioni di difficoltà personalizzate e l'accesso ai comandi console, oltre a un affinamento dell'equilibrio di gioco. Il titolo continua a ricevere supporto attivo dallo sviluppatore. Chi cerca un design isometrico old-school, un crafting profondo e un combattimento flessibile troverà qui un'esperienza ricca di contenuti. Chi preferisce un ritmo più rapido o elementi multigiocatore potrebbe orientarsi altrove.