Two Falls (Nishu Takuatshina) è un'avventura narrativa in prima persona, pensata per un solo giocatore e ambientata nel Canada del XVII secolo. Il gioco segue le vicende parallele, ma intrecciate, di Jeanne, una donna francese sopravvissuta a un naufragio, e di Maikan, un giovane cacciatore Innu che indaga su minacce al territorio dei suoi antenati. I giocatori esplorano ambienti lineari e prendono decisioni che influenzano lo sviluppo di entrambi i protagonisti.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno all'esplorazione e all'osservazione in scenari 3D ricchi di dettagli, realizzati con Unreal Engine 5. I giocatori analizzano gli ambienti in stile investigativo, scoprendo indizi su ciò che li circonda e sugli eventi in corso. Gli spostamenti si svolgono tra foreste, fiumi e insediamenti fedeli all'epoca, dove i pericoli della natura contribuiscono all'elemento di sopravvivenza per entrambi i personaggi.
In momenti chiave compaiono scelte che modificano tratti e reazioni di Jeanne e Maikan, influenzando il modo in cui affrontano le situazioni e interagiscono con gli altri, senza però alterare il percorso complessivo della storia. Un cane di nome Capitaine accompagna Jeanne e interviene in alcune sequenze, offrendo una presenza costante durante i suoi spostamenti.
Le meccaniche sono sempre legate all'avanzamento della narrazione: non esistono sistemi separati di combattimento o gestione delle risorse se non quelli necessari al racconto. I giocatori alternano i due punti di vista per rivivere gli stessi eventi attraverso lenti culturali differenti, supportati da stili artistici e colonne sonore distinte per ogni prospettiva.
Modalità di gioco
Il titolo è concepito esclusivamente come esperienza narrativa single-player. Non sono presenti opzioni multigiocatore né modalità aggiuntive come sessioni competitive o cooperative. La struttura prevede il progredire nella storia lineare alternando Jeanne e Maikan, con le scelte che influenzano l'evoluzione dei personaggi all'interno di questo schema.
Una versione demo permette di provare le sezioni iniziali prima di acquistare il gioco completo, che include dodici obiettivi per tracciare i progressi e le azioni compiute durante l'esplorazione e le scelte narrative.
Narrativa ed elementi culturali
La trama intreccia due percorsi che mettono in luce interpretazioni diverse degli stessi avvenimenti. Jeanne parte come naufraga in cerca di Québec, mentre Maikan si muove per affrontare un fenomeno che colpisce la sua comunità. Le loro strade portano al primo contatto e il gioco utilizza questi incontri per esplorare credenze e valori di entrambi i mondi.
Lo sviluppo ha coinvolto creatori indigeni, tra cui la compositrice Eadsé, il direttore artistico, sceneggiatori, attori e artisti 3D provenienti da diverse comunità native del Canada. Un Consiglio degli Anziani di gruppi delle Prime Nazioni ha fornito indicazioni sugli elementi narrativi per garantire una rappresentazione autentica delle prospettive mostrate.
Vale la pena giocarci?
Two Falls (Nishu Takuatshina) è indicato per chi cerca un'avventura single-player incentrata sulla storia, con enfasi su esplorazione e scelte morali. La struttura a doppia prospettiva e l'ambientazione storica offrono un'esperienza mirata che premia l'attenzione ai dettagli e la riflessione sugli eventi presentati.
Su Steam il gioco ha ricevuto recensioni "Molto positive" basate su 150 giudizi, con il 91 % di feedback positivi. Il lancio è avvenuto l'8 novembre 2024 e il titolo è disponibile nella sua versione completa, senza contenuti stagionali né aggiornamenti rilevanti successivi. Chi apprezza le esperienze narrative che integrano temi storici e culturali troverà meccaniche e presentazione in linea con queste preferenze.