Tuanzi Island Whispers 2 è un RPG d'avventura idle in 2D per PC incentrato su combattimenti automatici in tempo reale e sullo sviluppo di un party. Il gioco permette di reclutare eroi, formare squadre e lasciare che gli scontri si risolvano mentre l'applicazione resta in background o minimizzata, favorendo una crescita costante del personaggio attraverso la raccolta di equipaggiamento, potenziamenti e sperimentazione strategica delle build.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sul reclutamento degli eroi e sul loro invio in battaglie che si svolgono in automatico. Ogni squadra può includere fino a quattro personaggi scelti tra cinque classi, offrendo ampie possibilità di composizione. I giocatori distribuiscono punti attributo e assegnano abilità per plasmare le prestazioni nel tempo: sei abilità attive, tre di supporto e tre passive per ogni eroe permettono di testare combinazioni e stili di gioco differenti.
L'esplorazione si estende su più di 30 mappe ampie, ciascuna con 8-10 fasi, oltre a oltre 20 dungeon separati. Durante le spedizioni i personaggi raccolgono equipaggiamento e materiali utili per potenziamenti e progressione. Più di 100 pezzi unici di equipaggiamento, dotati di effetti speciali, e oltre 20 set completi aggiungono ulteriori livelli strategici. Le rarità vanno da Comune a Raro, Eccezionale, Mitico, Abisso, Antico, Primordiale e Caos. Più di 300 essenze di incanto consentono di personalizzare gli attributi degli oggetti equipaggiati.
Poiché i combattimenti procedono in tempo reale senza controllo diretto, il titolo si adatta a chi preferisce controllare periodicamente i progressi dedicandosi all'ottimizzazione a lungo termine di team e loadout. L'esecuzione in background garantisce che lo sviluppo continui anche quando la finestra non è attiva.
Modalità di gioco
Le attività principali ruotano attorno al completamento delle fasi sulle mappe e alle spedizioni nei dungeon. Queste zone presentano mostri sempre più impegnativi che ricompensano con equipaggiamento e materiali migliori. La composizione del party e le configurazioni delle abilità determinano l'efficienza con cui le squadre affrontano i diversi incontri e livelli di difficoltà.
La progressione si basa su ripetute corse nelle stesse mappe e dungeon: i potenziamenti sbloccano l'accesso a fasi successive e a contenuti più impegnativi. La raccolta di equipaggiamento e la scelta degli incanti diventano centrali man mano che i giocatori affinano le build per affrontare difficoltà superiori. Non sono presenti modalità competitive o multiplayer, mantenendo l'attenzione sullo sviluppo solitario tramite i sistemi idle.
Costruzione e progressione dei personaggi
La flessibilità nella composizione della squadra deriva dalle cinque classi e dall'ampia gamma di abilità disponibili per ogni eroe. Sperimentare combinazioni diverse aiuta ad adattarsi alle esigenze delle mappe e dei dungeon più avanzati. Le rarità dell'equipaggiamento e i bonus dei set aggiungono profondità, spingendo i giocatori a cercare pezzi specifici e a combinarli con incanti mirati grazie al vasto assortimento di essenze.
L'allocazione dei punti attributo e la selezione delle abilità permettono un affinamento graduale di ogni eroe. Man mano che i personaggi ottengono equipaggiamento migliore durante le sessioni di combattimento automatico, la forza complessiva del party cresce, sbloccando nuove fasi e aumentando la resa di materiali per ulteriori potenziamenti.
Vale la pena giocarci?
Tuanzi Island Whispers 2 si rivolge a chi apprezza i sistemi idle con combattimenti automatici e progressione continua. L'enfasi sull'esecuzione in background, sulla personalizzazione del party e sulla sperimentazione dell'equipaggiamento si adatta a chi desidera ottimizzare le build senza richiedere attenzione costante. Il gioco è indicato come "in arrivo" e al momento non sono disponibili recensioni degli utenti, quindi l'esperienza resta ancora da verificare. Chi è attratto dalle avventure idle in 2D con elementi di team-building potrebbe trovare i meccanici descritti in linea con le proprie preferenze una volta lanciato. Il focus single-player e i requisiti di sistema contenuti abbassano la soglia d'ingresso per i giocatori interessati.