Trident's Wake è uno shooter cooperativo a doppia levetta in cui i giocatori assumono il controllo di entità di coscienza digitale chiamate ECHOs. Queste entità si trasferiscono all'interno di Sentinels meccanizzati per riconquistare la nave-colonia Trident invasa da forze aliene. Il gioco punta sulla coordinazione di squadra in un contesto fantascientifico, dove ogni giocatore sceglie un telaio con un ruolo tattico specifico.
Gameplay
L'azione si sviluppa in prospettiva top-down con controlli twin-stick che permettono movimenti precisi e puntamento simultaneo mentre si esplorano corridoi e settori della nave. I giocatori possono trasferirsi tra diversi Sentinels: il Moskva, orientato alla difesa con barriere dispiegabili, o il più agile Mogami, specializzato in scatti rapidi e raffiche di proiettili. Il combattimento alterna scontri diretti e posizionamento tattico, sfruttando le abilità uniche di ogni Sentinel per supportare la squadra.
La selezione delle armi aggiunge profondità grazie a combinazioni come il lanciafiamme Guzzler con il fucile a rotaia Javelin, o il cannone portatile Viper abbinato al fucile al plasma Buster. Gli strumenti di supporto includono pacchi di rifornimento per gli alleati e stazioni di riparazione. I modificatori di missione aumentano la difficoltà in cambio di ricompense migliori, mentre la progressione prevede la liberazione dei settori per sbloccare nuove opzioni. La personalizzazione delle armi permette di rilanciare le statistiche e applicare potenziamenti alimentati dalla tecnologia raccolta, e l'avanzamento di rango concede bonus passivi che migliorano le prestazioni nel lungo periodo.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è incentrata su missioni cooperative in cui fino a quattro giocatori completano obiettivi nei vari settori della Trident. Ogni missione segue un ciclo strutturato di infiltrazione, eliminazione dei nemici e liberazione del settore, con modificatori disponibili per regolare il livello di sfida. Il gioco supporta anche la modalità solitaria e il co-op online o locale, anche se la progettazione premia il gioco di squadra coordinato attraverso abilità condivise e scambi di risorse.
Non esistono modalità competitive o di scontro diretto. Tutte le attività si svolgono all'interno del framework cooperativo di riconquista delle aree della nave, con la varietà delle missioni che deriva dai diversi settori e dalle combinazioni di modificatori piuttosto che da playlist o formati distinti.
Sistemi di progressione
L'avanzamento è legato direttamente al completamento delle missioni e alla raccolta di risorse. La liberazione dei settori concede accesso a nuove armi e abilità, mentre la raccolta di tecnologia permette di applicare potenziamenti. Il rilancio delle statistiche delle armi incoraggia la sperimentazione, e i passivi basati sul rango garantiscono una crescita costante del personaggio. Il ciclo bilancia ricompense immediate in combattimento con obiettivi di personalizzazione a lungo termine.
Vale la pena giocarci?
Trident's Wake si rivolge a chi apprezza gli shooter cooperativi a doppia levetta con sperimentazione di equipaggiamento e sinergia di squadra. La ricezione mista su Steam riflette un pubblico fedele ma limitato, con alcuni giocatori che segnalano elementi ripetitivi e problemi di bilanciamento nelle partite in solitaria. Il gioco è uscito nel 2019 e mantiene il suo set di funzionalità originale senza aggiornamenti stagionali o espansioni in corso. Chi cerca sessioni co-op intense con gli amici troverà interessante la varietà dei Sentinels e le combinazioni di armi, mentre i giocatori solitari potrebbero incontrare sfide più impegnative. La disponibilità è limitata al PC attraverso i principali store digitali.